1.设计成主C
与仆人相互冲突,而且仆人首发流水不错,目前还没复刻过,不能这么快爆仆人金币
2.设计成大班尼特
一个队伍同时上班尼特和火神,数值把控不好直接爆炸性膨胀
3.设计成大香菱
希诺宁才刚刚抬了一手水龙,再来一个大香菱打蒸发,水龙直接飞天,其他主C不用卖了
4.设计成夜魂专拐、夜魂专属后台火
纳塔角色流水堪忧,抽取量低,如果拐不了老角色,会有大量玩家直接跳过火神
看来看去,好像只能设计成火夜兰火行秋了
与仆人相互冲突,而且仆人首发流水不错,目前还没复刻过,不能这么快爆仆人金币
2.设计成大班尼特
一个队伍同时上班尼特和火神,数值把控不好直接爆炸性膨胀
3.设计成大香菱
希诺宁才刚刚抬了一手水龙,再来一个大香菱打蒸发,水龙直接飞天,其他主C不用卖了
4.设计成夜魂专拐、夜魂专属后台火
纳塔角色流水堪忧,抽取量低,如果拐不了老角色,会有大量玩家直接跳过火神
看来看去,好像只能设计成火夜兰火行秋了