首先叠甲,以下言论仅代表个人观点,如果觉得我是菜菜理解,别骂我,因为我确实菜
先说结论,这个套路如同套路中的核心一样,只是美好的愿望。我们来看看这个套路的组成:蓝图ew开,把第一个节点直接刷成不期而遇拿美元,之后一二层的任务就是拿齐国王套并且把ew精二。
这个套路的问题在哪呢,概率点太多。1.蓝图开不是必带希望的,ew都不一定能抓到。2.你要保证第一个节点能刷出不期而遇并且拿到美元,这里还有个比较坑的地方,如果你是2希望开局,那么到第三个节点你就能有新枪,但你要是热水壶开局,那你得走到商店才会到1血,我个人理解商店是比较重要的节点,所以不把商店变掉,那你要二层才能拿国王套。3.ew能在前两层精二的概率也不大,因为前两层几乎不打架,只能寄希望于商店的两张券加两本典训以及第二层的先行一步。4.你还需要保证你刷出来的节点是得偿所愿。5.第三层是用来战斗爽的,你需要找到失与得把美元换成死仇,强行走失与得可能会导致路线很差,但是不换更不行,发育更差。
我自己下午刷了接近一个小时,只刷出来一把二层拿完国王套(延伸没拿)加ew精二的局,结果打个紧急火力小队直接暴毙了,这是另一个问题,ew单c打三层新图打不了,被针对了,早上倒是用这个套路见到了奎隆,伤害是够守线,但是没先锋阵容展不开,没生存藏品高台一碰就碎,没优质地面没人骗攻击,最后也无法战胜
这个套路确实很优秀,稳定的国王套轰鸣手+投掷手组合让藏品端没有压力,然而其他地方要凹的太多了,光是凹开局希望就让我凹到吐,可能是我的打法有问题吧,一二层没运营好,但我觉得大伙自己玩还是蓝图死仇或者叠盾生吃好打点


先说结论,这个套路如同套路中的核心一样,只是美好的愿望。我们来看看这个套路的组成:蓝图ew开,把第一个节点直接刷成不期而遇拿美元,之后一二层的任务就是拿齐国王套并且把ew精二。
这个套路的问题在哪呢,概率点太多。1.蓝图开不是必带希望的,ew都不一定能抓到。2.你要保证第一个节点能刷出不期而遇并且拿到美元,这里还有个比较坑的地方,如果你是2希望开局,那么到第三个节点你就能有新枪,但你要是热水壶开局,那你得走到商店才会到1血,我个人理解商店是比较重要的节点,所以不把商店变掉,那你要二层才能拿国王套。3.ew能在前两层精二的概率也不大,因为前两层几乎不打架,只能寄希望于商店的两张券加两本典训以及第二层的先行一步。4.你还需要保证你刷出来的节点是得偿所愿。5.第三层是用来战斗爽的,你需要找到失与得把美元换成死仇,强行走失与得可能会导致路线很差,但是不换更不行,发育更差。
我自己下午刷了接近一个小时,只刷出来一把二层拿完国王套(延伸没拿)加ew精二的局,结果打个紧急火力小队直接暴毙了,这是另一个问题,ew单c打三层新图打不了,被针对了,早上倒是用这个套路见到了奎隆,伤害是够守线,但是没先锋阵容展不开,没生存藏品高台一碰就碎,没优质地面没人骗攻击,最后也无法战胜

这个套路确实很优秀,稳定的国王套轰鸣手+投掷手组合让藏品端没有压力,然而其他地方要凹的太多了,光是凹开局希望就让我凹到吐,可能是我的打法有问题吧,一二层没运营好,但我觉得大伙自己玩还是蓝图死仇或者叠盾生吃好打点

