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各位棋类前辈大佬,帮我优化一下或者给就建议

只看楼主收藏回复

以下是我梳理出来的,对目前市面上的棋类分11种类型
一、到达类棋
获胜设定:使己方棋子尽快到达目的地而获胜
思维能力:对棋子路径规划和节奏把握的能力
所属棋有:跳棋、斗兽棋
二、封锁类棋
获胜设定:布子或走子的目标是使对方陷入困境从而获胜
思维能力:对棋局势的掌控和封锁技巧
所属棋有:斜方棋
三、占地类棋
获胜设定:布子的目的在于占据比对方更多的棋位
思维能力:具备良好的空间意识和战略眼光
所属棋有:围棋
四、成形类棋
获胜设定:布子或走子是为了使己方若干棋子排列成规定的棋形
思维能力:注重棋子的布局和组合能力
所属棋有:五子棋
五、消灭类棋
获胜设定:对局双方走子的目的是吃光对方的棋子
思维能力:注重进攻和防守的平衡
所属棋有:西瓜棋、国际跳棋
六:杀王类棋
获胜设定:吃去对方某个特定子胜利
思维能力:对棋子特性的熟悉和策略运用能力
所属棋有:中国象棋、国际跳棋、日本将棋、公爵棋、军棋
七:非对称类棋
获胜设定:这类棋双方棋子数量不等,取胜方式也不同
思维能力:需要双方根据自身棋子的数量和特点制定不同的战术
所属棋有:老虎棋、牛角棋
八、分投类棋
获胜设定:全部棋子为双方共用,以分投方式轮流走子,走子的目的是得子或得分获胜设定
思维能力:需要对局势有准确的判断和决策能力。
所属棋有:四碗棋、非洲播棋
九、猜测类棋
获胜设定:对局时以猜测对方布子状况为取胜手段,首先全部猜中对方布子状况的一方获胜。
思维能力:逻辑推理和心理判断能力
所属棋有:海战棋
十、博戏类棋
获胜设定:各方走子的步数由骰子、陀螺等物品决定,运气好坏在获胜中起着关键作用。
思维能力:兼具了运气和策略的考量
所属棋有:飞行棋、升官图棋、六博棋、塞尼特棋
十一、单人目棋类
获胜设定:独自操作棋子,解决各种谜题或达成特定目标,单人即可玩
思维能力:锻炼自己的逻辑思维、空间想象力和问题解决能力
所属棋有:钻石独立棋、华容道棋


IP属地:广东1楼2024-10-25 17:30回复
    你这个分类基本上是以胜负条件分的类。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-25 20:19
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      机制与获胜条件是可以组合的,尽管一些组合没什么前途


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-27 08:11
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        第十二、禁止类。我觉得第十二类属于禁止类。就是禁止某些可能的局面而作为获胜条件。这其中包括乱棋和四不像之类的禁棋。禁止棋其实就是反规则棋。中国象棋也属于禁止棋的一种。


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-29 03:07
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          重新梳理了一下,后改成6大类
          1、成形类
          2、达到类
          3、占地类
          4、杀王类
          5、歼灭类
          6、特殊类


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-29 19:29
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            研究过多了,一生能打磨一个杀王棋足矣。


            IP属地:澳大利亚8楼2024-11-13 00:04
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