
上一篇是游玩一小时给的,现在又玩了十几个小时,有了其他的新看法,随便写写
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首先说说这两天贴吧的情况,戾气太重了吧,我还是原意见,8r作为重置版基本合格,不要和13 14比,毕竟人家不是15,也没吹嘘过自己是集历代大成,是不是对他的期许过分了?作为重制版来说,主要玩法接近原作难道不是是正常的吗,大家对他的各种期许更像是对15的
唯一可抱怨的点,应该是348的定价,实在和内容量不符,假如168左右,抱怨声应该会小的多
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说到重置版应该和原作对比,我目前发现的几个问题
1.谈话中得知,好兄弟有时候会给介绍老婆,原版是这样的,但是r实在是没给我介绍过,我只能怀疑这个功能没了,好像只有几个任务老婆和预设的女武将了,说实话任务结婚条件稍微有点难,我有一种本垃圾不配结婚的感觉
2.记不清继承者制度是7还是8的了,君主死亡后五大佬开会选新君,不满的还会分家导致内战,r君主死亡就直接让最高官职的继任,少了点变数,

3.演绎传能推进剧情挺好的,但是AI设计好像没有特殊照顾,导致不出意外的话10年内剧情就会跑偏,不是董卓开局占了陈留导致曹老板无地起义,就是刘表占了汝南搞的袁术无法称帝,反正稍微模拟时间长一点,就会历史推进不下去,


4.战技只能放一次属实矫枉过正了,我的建议是改成太阁5DX那种,技能需要一定的气,气每回合增加,虽然你不能不停的放,但是也不是只能放一次,就比较合理,

5.战策只有4种???我不记得原版有几种,但是肯定不止4种叭?我第一眼都看呆了,原版高低还有什么疾行或者其他的什么策略,你就搞几个草木皆兵搪塞我是吧?

6.战场很多人说不如原版,我目前总体感觉还勉强,长江和四川该有的险阻都有一点,特别是山区作战,常常只有一条小路走,路上还全是该死的箭塔,虽然这个箭塔设计的挺抽象,但是确实在某些险要地形能发挥巨大作用
7.好像无法守城?我没守过城不清楚,但是我看电脑没有一次进城固守的,导致昨天我2万打11万的离谱战斗都获胜了,就因为对面主将一个人傻傻的站在城外,被我包围了一个组合拳带走直接赢了,

8.道具太少了吧?开局不到两年,商店就只收不卖了,彻底断货,我看道具列表,全部道具也就二三十种?

9.演绎传if线我看了,几乎都是需要你是关键人物xx,才能阻止,说是if,更不如说是关键人物自救选项,总之变数过小,要是以后能开放编辑的话还能整一点花活,实属有个功能,但是作用不明显,

10.得益于上千的NPC,本作流浪军数量不但远超历代,更是强度爆炸,动不动就是好几万大军,比10代偶尔还打不过空城的垃圾流浪军厉害多了,但是电脑控制的流浪军基本都是在发呆,既不攻城夺地,又不转移根据地,如果能智能亿点点,加上在野人物偶尔会自己成军的话,会有不一样的变数,目前我自己组织的流浪军,拳打曹老板脚踢孙十万,非常滴快乐,貌似还能外交,不过好没有结盟之类的,不然真能出个佣兵王玩法了,

