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光芒字
1.新建500*300像素 黑色背景
2.文字蒙板,输入文字(偶就写七彩光芒啦),白色填充,取消选择.
3.滤镜-扭曲-极坐标(极作标到平面坐标)
图像-旋转画布-逆时针90度
4.滤镜-风格化-风(从左),用两次(快捷键CTRL+F)
图像-旋转画布-顺时针90度
5.滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)
6.新建一层,模式:叠加.
渐变(参考:彩虹色)
爆炸字
1。新建。280*170 ,分辨率72,模式RGB。
2。输入文字,(参考颜色为红),黄大小200,隶书,(对称性强的文字)
3。将文字层和背景层合并。
4。复制图层。
5。复制副本为当前层,滤镜-模糊-高斯 半径为2.5。
6。滤镜-风格化-曝光过度
7。图像-调整-自动色阶,ctrl+A ctrl+C (复制图层)
8。新建图层,设不透明度为75%,模式为:叠加。
9。ctrl+V。单击“背景副本”为当前层。
10.滤镜-扭曲-极坐标(极坐标到平面坐标)
11。图像-旋转画布-90度顺时针
12。图像-调整-反相 滤镜-风格化-风(从左)
13。ctrl+F(使用三次),图像-调整-自动色阶
14。图像-调整-反相 ,滤镜-风格化-风(从左)
15...ctrl+F(使用两次)
16。图像-旋转-90度逆时针,滤镜-扭曲-极坐标(从平面坐标到极坐标)
17。图像-调整-色相 饱和度(着色,45,100,0)
碎片字
有可能是颜色没找对。。。
1。背景:白。前景:蓝。
2。新建。560*160 分辩率72 模式RGB。
3。文字大小自己设置,字体最好是综艺体字或黑体。
4。将文字层进行删格化。转为普通图层。
5。复制图层,确定文字副本为当前图层。
6。编辑-填充。设置使用黑色,混合模式正常,不透明100%,选中保留透明区域。
7。滤镜-杂色-添加杂色 数量400,分布:平均 单色。
8。滤镜-像素化-晶格化 单元格大小30
9。滤镜-风格化-照亮边缘 宽度1,边缘亮度20,平滑度1。
10。CTRL+A选择全部画布区域,CTRL+C,CTRL+D.
11。建立通道Alpha1,(通道显示为黑色)
12。图像-调整-反相(显示白色)
13。CTRL+V,CTRL+D.
14。CTRL+单击Alpha1。
15。在Alpha1右击鼠标选删除。
16。将图层中的“文字副本”删除。
17。文字图层为当前层,deltlt.ctrl+d
18。图层-效果-投影 模式正片叠底。模糊5,强度0。
19。合拼。。。OK!
爆炸效果。。
1。新建420*420 白色背景。
2。添加杂色(15,平均分布,单色)
图像-调整-阈值220。
3。动感模糊(90,400),调整-反相。
4。新建层,线型渐变(白到黑,由上向上)
模式:滤色。合并图层。
5。扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)
改变画布大小(600*600)
6。径向模糊(100,缩放)
7。色相 饱和度(着色,40,60,10)
8。新建图层,模式:颜色减淡。
云彩与分层云彩并用。调出最佳效果。
9。添加杂色(9,高斯,杂色)
10。OK。
时空隧道[/size
1。新建200*10像素,折色背景图像。
2.。滤镜-杂色-添加杂色(35,高斯模糊,单色)
3。调整-阈值(200)
4。改变图像大小(200*200)
5。复制图层。再加一黑色背景。对复制层画布旋转90度顺时针,模式为正片叠底。
6。合层(不加背景),调整-反相。
7。滤镜-扭曲-切变
8。图层旋转90度顺时针,滤镜-扭曲-切变。(不变设置)
9。添加蒙版,渐变(黑到白),使图像中间显示两边覆盖(显示部分为球行半径。)
10。合并所有图层。滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)
11。调整-色相 饱和度(着色,83,60,1)颜色只做参考。



1楼2010-10-30 20:24回复
    8.图像-旋转画布-90度逆时针
    9.滤镜-风格化-风 (大风,从左)
    10.滤镜-模糊-高斯(半径1.0)
    11.图像-旋转画布-90度顺时针
    液体金属字
    1。新建。背景白色。
    2。通道新建Alpha1。
    3。输入文字。隶书。
    4。滤镜-其他-最大值 半径1。
    5。在Alpha1上右击复制Alpha2。
    6。在Alpha2为当前,滤镜-模糊-高斯 半径4.0。
    7。在Alpha2右击复制生成“Alpha2副本”
    8。Alpha2副本为当前,滤镜-其他-位移 (水平,垂直为-2,未定义区域:设置为背景)
    9。Alpha2为当前,滤镜-其他-位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景)
    10。图像-计算 源1:Alpha2 源2:Alpha2副本 混合:差值
    不透明度100% 结果:新通道 得Alpha3。
    11。Alpha3(默认为Alpha2可将改为Alpha3)为当前,图像-调整-反相。
    12。图像-调整-曲线。1024输出120
    13。Alpha1为当前,选择-载入选区 设置通道为Alpha1。
    14。编辑-描边 宽度5 居中 不透明100% 模式:正常。
    15。取消选区(CTRL+D)。Alpha3为当前,全选(CTRL+A),复制(CTRL+C)
    16。单击RGB通道为当前,粘贴(CTRL+V).
    17。在图层调板上,有“图层1”为当前图层。
    18。选择-载入选区 选择Alpha1。选择-反相,Deltte,ctrl+D。
    19。图像-调整-色相 饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。可自行调配。
    20。图层-效果-投影,最后合并图层。
    底片特效
    1。打开一幅RGB图像。
    2。全选-复制。新建-通道-粘贴。
    3。对通道执行 图像-调整-反相。
    4。新建黑色图层,选择-载入选区。
    5。调整颜色。
    闪电
    1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。
    2。渲染-分层云彩
    3。调整-自动色阶,反相。
    4。色阶(0,0.1,255)
    5。色相 饱和度(着色,220,50,0)
    立体字
    1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定(以深色为佳)并删格化;
    2、调出文字选区,新建图层,编辑??描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;
    3、保留文字选区,再新建一图层,编辑??描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;
    4、选择文字层,图层??图层样式??斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定)
    5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;
    6、完成。
    透明立体:
    1、新建文件;
    2、新建通道:
    3、输入文字,并转到RGB;
    4、新建层,编辑-??填充??历史记录。
    5、图层??图层样式??斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。
    6、完成
    未命名:
    1、新建文件,输入文字并删格化;
    2、滤镜??模糊??径向模糊65;
    3、编辑??消褪径向模糊,透明度随意,模式随意;
    4、完成;
    未命名2:
    1、新建文件,输入文字,颜色自定(偶用R155G75B725);
    2、浮雕参数如图1;
    3、内阴影参数保持默认(也可不要)
    4、光泽参数如图2
    5、完成。
    光晕美化字:
    1、新建文件,按D键使前、背景为默认颜色;
    2、按T键输入文字,大小自定;
    3、图层??图层样式??外发光,颜色为白色,模式为正常;
    4、复制文字层到副本,双击副本图层样式,外发光颜色设置为:255,240,0;扩展:14,大小为27;
    5、复制文字层副本到副本2,双击副本2图层样式,外发光颜色为白色,扩展:10,大小为9;
    6、新建层,图层模式为柔光,不透明度100%,编辑??填充,在“使用”下拉菜单选择50%中性灰;
    7、滤镜??素描??半调图案,参数分别为:1,3;
    8、完成。
    


    3楼2010-10-30 20:24
    回复
      16.用加深和减淡工具处理盘口,深色部分是两边和中间。被哈密瓜挡住部分就不用理了,当然,如果想隐藏哈密瓜后能看到一个完美的盘子,就要将后面也处理好。高光部分,新建一个层用白色画笔来涂,修改好了合并到盘口。处理盘口时可调出储存的选区来辅助。
      17.在盘口下面新建一层,命名“盘身”,在通道中调出盘口外围的选区,填充,降低不透明度为12%。
      18.在盘身上新建一层,命名“盘底”,用椭圆在盘中拉个小椭圆,填充,收缩几个像素,向下移动一点后删除。这内外二个选区也要储存,等会儿用来辅助画高光。用低压力的橡皮檫将局部檫淡,将不透明度调为50%。
      19.新建一层画出盘底的高光,顺便将盘身的一点高光也画出来。由于这时背景色很浅,对比度低,这张图看不出高光的具体形状,不要紧,这一层不要合并,给命个名,最后如果发觉不满意可修改。
      20.盘子也画好了,剩下阴影。玻璃的阴影比较复杂,要细心来处理好。在背景上建一层,命名“盘影”,用椭圆拖出选区,羽化后填充。将图像稍微向右下旋转一下,用选择-变换选区,将选区两边收窄一些,反选,降低选区的亮度。再反选,新建一层,填充白色,将选区收缩和向上微移,删除,得到阴影的高光。取消选择,降低“盘影”的不透明度为14%,将高光层合并到“盘影”层。
      21.玻璃盘身在正面看得到一点,刚才忘记画了,现在补画。在盘身上建一层,画个椭圆调到适合的位置,填充。我们只要盘口下的那一点点,上面的删除。
      22.降低图层的不透明度为30%,点击图层浮动选区,新建一层,填充白色,将选区向上轻微移动,删除。将这二个图层都合并到“盘身”层。这时高光依然看不出来,可它是存在的
      23.哈密瓜有二个投影,瓜下面一个深,是映在玻璃盘上的倒影,右边一个是桌面上的投影,较浅。先画浅的一个,在“盘影”层上建一层,命名“瓜浅影”,用钢笔钩出瓜影的形状,羽化1,填充50%灰色。
      24.对瓜影作些局部模糊,适当降低透明度,这时“盘影”边缘会因“浅影”的半透明而显露出来,没关系,用低压力的橡皮檫在“浅影”的选区内轻轻檫掉就好了。
      25.新建一层,命名“瓜深影”,用钢笔在瓜下面钩出倒影的形状,羽化1,填充棕色(127/108/91)。
      26.用加深和减淡工具处理,中间深,两边浅。
      27.物体在玻璃上的投影有点象镜子,特别是近距离,瓜在玻璃盘上的倒影稍微能见到瓜皮的颜色和纹理,最初做的那个纹理(图层1)现在用到了,复制图层1,将它放在“瓜深影”层的上面,执行编辑-变换-垂直翻转,向下移动到影子上,载入“瓜深影”选区,反选删除,降低不透明度为12%,中间暗部是看不出纹理的,用橡皮檫修整。
      28.基本是完成了。观察整体,再对阴影作一些细微处理,如阴影和盘底相接的部分要暗些,对背光地方作一些加深。最后,可为背景加上轻微的颜色来衬托图像中的高光。
      水晶球何必那么麻烦
      1.打开图片~
      2.CTRL+L复制
      3.高斯模糊(自己看着调)
      4.椭圆选取工具画个圆.反选、删除、在反选~
      5.扭曲-球面化 (我执行了2次,大家可以按自己的喜好去做!)
      6.选择-修改-收缩 (我收缩了10个像素)
      7.选择历史画笔工具~适当的涂抹选区内的部分!
      8.这个水晶球已经做好了。大家也可以调整图层1为外发光模式~自己看着调就哦了。
      简单的水晶球制作
      打开pp,复制两个图层,用矩形选框工具选取要做入秋体里的景物,按住上档键画一个正方形,滤镜-扭曲-极坐标(平面坐标到极坐标)添加蒙版,选笔刷(选揉角笔刷,从圆的中间刷出效果。。用椭圆工具把这个圆选中,反选,用画笔把圆的外部都刷去,隐藏背景层的眼睛,合并可见图层,DEL,然后用模糊工具模糊一下边缘 ,选中背景层,高斯,再复制一个球体,拖入球层下,垂直反转,调好了位置,调低部透明度,用笔刷点上闪亮点。。。
      


      5楼2010-10-30 20:24
      回复
        = =辛苦了


        7楼2011-01-19 17:40
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          我想睡觉了。 - -


          8楼2011-08-20 21:53
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            作业



            10楼2012-03-02 17:57
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              希望能拜师。


              11楼2012-03-03 16:54
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                要是有效果图就好了


                13楼2012-05-12 23:26
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                  求效果图~!


                  14楼2012-06-08 20:01
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                    作业


                    IP属地:浙江15楼2012-08-14 12:28
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                      LZ光芒字最后一步那个叠加是什么意思。。。我是新手。。


                      IP属地:上海19楼2012-08-28 08:10
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