
无期迷途,我经常拿来当做“不要拿编剧的逻辑证明编剧的逻辑是正确的”例子。
它和NIKKE一样,编剧随便找个理由就能让你不出场。
当然,加上明日方舟才能构成完整的百科全书。
1.某个剧情发生的时候,玩家恰好被编剧安排“不在场”。
这个手段明日方舟用的最多。
2.某个剧情发生的时候,玩家在此时间上还没出场。
这个手段NIKKE和方舟如出一辙。因为博士有很长一段时间在“石棺”里沉睡,所以编剧挑一个玩家还在沉睡的时间上发生就行,一般这时候主角就会变成真正的主角凯尔希。
至于NIKKE,几乎一模一样,全部周年庆,玩家恰好还没“出生”、
3.某个剧情发生的时候,玩家掉线。
这个手段目前游戏用的不多,主要是无期迷途用过。上天入地无所不能的玩家被一个小混混背后敲了一闷棍,直接掉线了一年。
第二个是一个死游戏,主线主角左脚踩右脚摔了出去,直接掉线,你的女卡用“找你”的名义来发展个人故事,搞百合。直到这游戏关服了,你都没能连接回来。