这个档的pc从顺从流转反抗流打下来发现一个很妙的点,反抗流比顺从流的pc可选行动更多且更容易占据主导。比如图书馆礼顿找悉尼麻烦可以直接给他一个大逼斗/被骚扰可以主动选择骂回去or威胁or战斗爽/多瑙河跳舞拿报酬被为难可以直接砸玻璃/宅邸街跳舞被要求退场也可以通过发火拿回报酬/。。。这些行为其实都可以概括为“主动维护自己的权益、人格、尊严”,而这在撅镇这种完全扭曲的世界观下是极其困难的。作弊面板里pc只有顺从值,顺从值太低的情况下才会变成反抗流,就像是前面的路都给pc铺好了本来注定要往那里跑,而pc扭头跑向自己开拓的未知道路感觉顺从流pc是为了减少恶性事件给自己带来的伤害适应撅镇规则,反抗流pc就是为了避免恶性事件直接打破规则。不乖的小孩才有糖吃,既然撅镇没有糖那就努力让自己别吃到苦一个生机勃勃的热烈的勇敢的不屈的闪光的灵魂
总之玩反抗流pc真的是太爽了口牙!
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