蓝装:蓝装才是这个游戏综合最实用的装备,高等级蓝装大部分都非常强力,低等级也有不少实用的蓝装
智慧之爪0:减攻速在前期负面效果比较明显,但也不是完全不能带,毕竟初期多80%经验获取实在是太爽了.建议一直留着等加经验的装备或者图书馆.
采矿工具0:扔酱油身上就行了,等凑齐三个蓝的立刻合掉.
远古树皮0:合成
神圣权杖0:合成
精锐步枪0:合成
粗树枝0:合成
亡灵尖爪0:合成
充能的圆盘0:建造者用火女时,第一波就出的话第二波有一点点伤害,二波以后就合成.
冲击法杖0:前8波伤害还不错,后期可以触发某些塔的伤害触发技能,一般都是要留的.
炽热杀手箭0:还不如白的杀手箭,合成
钢铁假腿0:合成
精神之触0:一般都要留给辅助塔,减伤害对辅助塔来说有意义吗.
观测镜0:合成
食人魔的智慧之杖2:塔等级低的时候负面效果太明显不建议带,等塔满级了钱又不缺的时候攻击力加成比攻击之爪还要高一点.
小兔子3:合成
急速恶魔的奖励5:简简单单的一个物品却要求对游戏的理解非常深刻才能充分利用,设计者对玩家的贪婪这一特点把握得可谓入木三分.被这货坑跪的新手连起来可以绕地球三圈,就连高手偶尔都会中招.
疾速刀刃5:适合需要攻速的辅助塔.主塔带着虽然对实际输出没什么影响,但当主塔能两下收一个怪的时候带着也不错,毕竟一下打50%和一下打99%都是两下死.
通缉令5:视觉效果很爽,不过实际用处堪忧,小蜥蜴专属装备之一.打40波以前的杂兵带它都比带阴暗宝石强一点.
神秘贝壳5:可以增加怪物受到的最终法伤,对魔抗和魔抗+boss有一定效果.给闪光墓穴带可以变成伪月光.
延伸智慧5:还可以的经验装,主塔过了10级以后可以合成或者留着等塔基/图书馆出来.
鹰爪印记6:合成
巫毒玩偶6:合成
魔力花朵6:满级25法伤很可观,没有更好的可以带.
利爪印记6:合成
狼牙棒8:合成
掠夺工具8:小蜥蜴神器,主塔出得早又非常强势的话也是神器.
狩猎地图8:聊胜于无.
探宝之杖8:25获取率加成非常高,主塔能碾压的时候可以无视那点减伤.同样是小蜥蜴神器.
黑曜石雕像10:合成
灵魂之球10:0级塔带着直接跳到4级,心理上比较有用的装备.
支撑柱11:主塔能打死怪建议带着.
鱼人奴隶11:合成
暗影墓石11:增益是非常抢手的属性,所以虽然它只是最低级的增益装也很有市场.
仪式头颅12:小蜥蜴神器.满级后是全游戏加法伤最高的物品,减15攻速也不怎么伤,中期法核带着可以质变,后期也是优秀的法术装备,尤其是不需要攻速的法核比如天平等.
聪明人的烹饪食谱12:比通缉令有用得多,主塔带着这个刷经验效率提升很多,而且加的经验可以被经验百分比加成,带着老兵战斗书杀一个杂兵就有3.2经验.-5%攻速几乎可以忽略.
废墟之手14:胜在多样性,因为你把人类自然兽人的种族装都收集齐的时候通常已经是后期了,前期有个这货过渡还可以.
斩首斧14:对人类加成最高的装备,但对其他四个种族都有减伤要记得及时换下来.
垃圾箱14:加很多获取但是降很多品质,除非品质率已经堆到一定程度开始衰减了才带它.
散弹14:对轻甲25%加成,一般都要留一个.
水蒸气14:对重甲25%加成,一般都要留一个.
深厚的阴影14:对布甲25%加成,一般都要留一个.
动荡电机14:对无甲25%加成,一般都要留一个.
魔法穿透卷轴14:对城甲造成一个额外的25%法术伤害,这个法术伤害也会受城甲的削减变成40%,所以在法伤法爆不够高的情况下可以近似认为对城甲只增加10%的最终伤害.
求生背包14:主塔能打死怪建议带着.
完美蓝宝石19:加强版掠夺工具.
水晶鳞片19:小蜥蜴专属装.
有毒化学物质19:加对自然伤害,比它加得多的只有一个非常非常难见到的高级金装,所以有就要留着.
魔法瓶20:加增益的没有废物,这个还额外加了一点回魔.
闪亮翡翠20:虽然等级比较低,但却是触发型法核的最强装备之一,塔高于10级以后带就有明显的作用,满级后可以质变.
尼尔麦之眼:扔酱油上反隐,可以节约一些建造者跑来跑去的操作.
坚硬战锤22:基本是替罪专属,主塔带大部分情况下都没什么意义.
闪光手套25:过渡攻速装而已.
魔法链26:三大经验传递装之一,优点是可以控制传经验的塔,缺点是传得不太多而且CD非常长.建造模式下魔法链前期是神器,随机模式下前期意义不是太大,主塔满级开始溢出经验后不管建造还是随机魔法链都非常实用.
骨之精髓26:对城甲25%加成,比那四个好一点,一般都要留一个.
闪亮法杖27:没有等级限制的魔力花朵.
恶魔之球29:前期蛋用没有,但法核的法爆率上来以后却是不比头环差很多的强力法术装.
嗜血斧29:同上,区别在于这货和娜迦叉子的差距比恶魔之球和头环的差距大很多.
魔法望远镜29:不错的获取装.
神偷裹尸布29:24品质前期意义不大,后期主塔获取率高的时候可以放弃一个获取装来带它.
锋利匕首29:暴击装要带就带一身,只带一两个没什么用,不过这货带一身好像也没什么用.
机会戒指29:不错的触发装.
老兵战斗书29:不错的经验装.
熊掌29:替罪带着还可以,通常情况下没什么用.
贪婪钻石29:不需要等级的金钱获取装,不过低等级的塔一般都收不到怪所以通常不如完美蓝宝石,不过比掠夺工具还是强的.
法师魔杖29:同锋利匕首.
闪电靴31:全游戏第三强的攻速装,负面影响是-1多重暴击.需要攻速的法塔和辅助塔肯定是无脑带,物理塔带的时候多重暴击会变成0,多重0的时候平砍就不会暴击了但物理技能仍然可以暴击,自己权衡吧.
阿鲁卡之酒32:攻击力加成非常可观,负面影响并不致命,不管给主塔还是给替罪都不错.
僵尸头32:如果没有焦点的话,这货就是全游戏攻击百分比加成最高的装备,但负面影响减获取实在太伤了,所以一般都是给替罪的.来了法核难对付物核也没把握的怪物可以临时给物核换上,但收完这一波就要立刻换下来,切记一直带着这货和饮鸩止渴没有区别.
战衣33:加成完全和塔的等级挂钩,满级的时候加成还可以.
隐士法杖33:回魔可以忽略,增益才是重点,是实用的增益装.
战斗手套34:兽人和亡灵双加成而且加很多,在种族装里算是非常不错的.
圣者面具36:全游戏对小兵加成最高的物品,也只有20%,附送一点攻速算是不错,来了空军立刻换下来.
蜘蛛胸针41:神器,随便给个能攻击的辅助塔带着都可以,有了它基本上BOSS掉的东西都会好一截,对其他怪物也有一定影响.给闪光墓穴带可以变成伪群加.
食人魔战斧42:人类加成50%,不如电磁炮和斩首斧,附送5%暴击真的是附送的.
射手面罩43:前期给触发法塔和辅助塔还可以,后期攻速上来了这货存在的意义急剧降低.
巫师法杖49:死亡电器恐惧魔王的专属装,另外死亡骑士用也不错不过死亡骑士本身强度过低.平时可以给月井带着撑魔法上限.
火焰箭49:等级虚高的东西,满级22.5攻速就是鸡肋,10%爆伤直接忽略.
水晶法杖55:基本等于亡灵版的微光野草.
重机枪56:没有焦点又无视僵尸头的话,这货就是攻击百分比加成最高的装备了.出它的时候-25攻速的负面影响一般已经不算大,附送10%对杂兵聊胜于无.
瓦许克之爪59:等级比火焰箭还要虚高.没负面的攻速装都小家子气只加一点点,这货是其中的翘楚.
僵尸手60:增益装都是好的,这货还附带加魔法上限和减魔法回复,除了没有魔法的辅助塔以外基本是神圣十字军的专属装.
远古雕像67:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
血滴子67:要带就多带几个,只带一个还不如去带攻击装.
大型密封饰品68:加很多品质但是降很多获取,除非获取率已经堆到一定程度开始衰减了才带它.
迷你坦克69:1000秒伤,中期能出的话非常有用,20回魔对替罪有一定用处.
心灵之钥71:三个强力触发蓝装里最差的,同样是30触发,和翡翠比5法爆和30法伤差距略大,和熊猫脸比30增益比鸡肋的5法爆更适合辅助塔.虽然看起来像在黑它不过实用性已经很不错了,可以给触发型的法核,也可以无视那点法爆给需要触发的辅助塔.
龙之爪72:合成
龙之心74:和血滴子有什么区别你告诉我.
心有灵犀78:最强经验百分比装,一个就可以把塔的经验获取率加到开始衰减.
巨魔符咒78:等级虚高.增益都是好的,5%暴击就无视吧.
娜迦族三叉戟79:最强物理装之一,适合在攻击力和暴击率已经堆到一定程度时带.8%暴击率就已经不差了,更别说还加了80%爆伤简直无情.
秘法之眼80:强力法术装备,适合所有法核.一定要挑刺的话就是触发型法核用它不如用翡翠,非触发型法核用它不如用仪式头颅.
影脚斗篷81:比神偷裹尸布强力很多,后期有的话一般都要带一个.
血冠82:在紫弓等级降低以后堪称全游戏等级最虚高的装备.出它的时候钱一般已经不是问题了,如果钱还是问题那么带了它你也还是死,通常的命运都是合成.
亮银饰环82:以前是大后期最强法术装没有之一,现在地位受到了某本书的挑战.
熊猫服饰83:触发增益都加而且加很多,十字军的神器之一,就算是只能利用其中一项的塔带着也不亏.此外还加了一点法伤,触发型法核没有其他好装备带着也非常不错,其中椰子树带这货有奇效.
艺人面罩83:一般都要留给辅助塔和需要魔法值的主塔.
猛兽头颅84:比坦克的秒伤更多一点,中期能出的话非常有用,后期也可以给替罪塞一个