神灵主宰✘谱尼
属性神灵
介绍:圣灵谱尼的完全体,彻底掌控了神灵的力量,传说中的无敌精灵再次降临
魂印(神)神✘虚无:回合开始至结束,每次对手处于回合类效果与能力强化时均清除且令对手技能无效(包括伤害、效果),自身的回合类效果与强化免疫被清除。
神✘元素:自身的所有攻击技能造成伤害提升50%且每命中一次对手,对手的恢复类效果减免100%,除自身外所有属性的精灵均对自身伤害下降50%(包括百分比、固伤、真实伤害)。
神✘能量:自身每次受到伤害均同时反弹于对手自身且回合末若体力不足二分之一则额外反弹致命一击。
神✘生命:自身使用技能不会消耗pp且必中,自身的恢复类效果与属性技能分别免疫被减免、被无效且回合开始至结束自动恢复二分之一等量体力并造成等量真实伤害,体力低于对手时恢复全部体力。
神✘轮回:自身受到致死攻击、致命攻击时均满状态复活同时重置自身的体力、体力上限、能力提升等级、先制等级至双方最高。若对手为自身则与对手同步。
神✘永恒:自身的属性技能额外先制加3且自身使用属性技能时,对手攻击技能伤害转化为自身体力;自身的攻击技能额外吸取对手500体力且自身使用攻击技能时额外附加对手损失体力50%的真实伤害。
神✘圣洁:自身受到异常状态、能力下降状态、无法行动时均不会影响自身使用技能且每回合末解除受到的异常状态、能力下降状态、无法行动;自身所有技能必定先出手且技能效果与伤害必定生效,自身的对手若拥有复活类魂印则自身有50%无视对手魂印中复活自身的效果并视对手双防总和为100;自身免疫所有类型的秒杀与技能附加的真实伤害,回合末恢复等同于对手受到的真实伤害总和100%的体力。
神✘秩序:战斗时自身的种族值为自身种族值之和的6倍。
所有对战有效
种族1000
特攻200,速度200,体力200,防御200,特防200,物攻0
属性神灵
介绍:圣灵谱尼的完全体,彻底掌控了神灵的力量,传说中的无敌精灵再次降临
魂印(神)神✘虚无:回合开始至结束,每次对手处于回合类效果与能力强化时均清除且令对手技能无效(包括伤害、效果),自身的回合类效果与强化免疫被清除。
神✘元素:自身的所有攻击技能造成伤害提升50%且每命中一次对手,对手的恢复类效果减免100%,除自身外所有属性的精灵均对自身伤害下降50%(包括百分比、固伤、真实伤害)。
神✘能量:自身每次受到伤害均同时反弹于对手自身且回合末若体力不足二分之一则额外反弹致命一击。
神✘生命:自身使用技能不会消耗pp且必中,自身的恢复类效果与属性技能分别免疫被减免、被无效且回合开始至结束自动恢复二分之一等量体力并造成等量真实伤害,体力低于对手时恢复全部体力。
神✘轮回:自身受到致死攻击、致命攻击时均满状态复活同时重置自身的体力、体力上限、能力提升等级、先制等级至双方最高。若对手为自身则与对手同步。
神✘永恒:自身的属性技能额外先制加3且自身使用属性技能时,对手攻击技能伤害转化为自身体力;自身的攻击技能额外吸取对手500体力且自身使用攻击技能时额外附加对手损失体力50%的真实伤害。
神✘圣洁:自身受到异常状态、能力下降状态、无法行动时均不会影响自身使用技能且每回合末解除受到的异常状态、能力下降状态、无法行动;自身所有技能必定先出手且技能效果与伤害必定生效,自身的对手若拥有复活类魂印则自身有50%无视对手魂印中复活自身的效果并视对手双防总和为100;自身免疫所有类型的秒杀与技能附加的真实伤害,回合末恢复等同于对手受到的真实伤害总和100%的体力。
神✘秩序:战斗时自身的种族值为自身种族值之和的6倍。
所有对战有效
种族1000
特攻200,速度200,体力200,防御200,特防200,物攻0