1.增加6p收招
2.6246p or 6246k hitbox变小 收招变长 推开距离变短 hit间隔变小
3.6246s 抽卡时间增长 可以切卡组 指令为6和4 耗蓝变高 随抽卡时间耗蓝变高 当回蓝减少生效时也回蓝减少可以生效(?为什么要写在6246s的改动里 。如果可以叠加那卡组1变得好强)
4.自动回蓝 回蓝量增加 持续时间缩短 被打防和挨打的时候停止回蓝且继续倒计时 不再挨打时恢复回蓝
5.撕卡回蓝(旧) 不再需要撕卡 回蓝量固定 不再以当前有的卡牌数回蓝
6.随机补卡(卡组二的那个) 四个卡槽全部重新抽一次 而不是只抽有卡的卡槽
7.下弹杖(?) 降低jdash的高度限制
8.彩虹块 当弹跳杖(卡组二的另一个法杖)生效时向前的速度增加
9.升龙 启动时不能被取消为过载(overdrives)? 这是什么东西 有懂哥给解释一下 原文:The start of the attack can no longer be canceled into Overdrives
10.五连发 全改成了从第一发开始的版本 增加耗蓝量 升级时间变快
11.长方形铁会升级的那玩意儿(RMS Boost Metron) 减少一级和二级时的伤害 增加了3,4,5级的伤害
减少了有利帧 有利帧会随着等级增加
2.6246p or 6246k hitbox变小 收招变长 推开距离变短 hit间隔变小
3.6246s 抽卡时间增长 可以切卡组 指令为6和4 耗蓝变高 随抽卡时间耗蓝变高 当回蓝减少生效时也回蓝减少可以生效(?为什么要写在6246s的改动里 。如果可以叠加那卡组1变得好强)
4.自动回蓝 回蓝量增加 持续时间缩短 被打防和挨打的时候停止回蓝且继续倒计时 不再挨打时恢复回蓝
5.撕卡回蓝(旧) 不再需要撕卡 回蓝量固定 不再以当前有的卡牌数回蓝
6.随机补卡(卡组二的那个) 四个卡槽全部重新抽一次 而不是只抽有卡的卡槽
7.下弹杖(?) 降低jdash的高度限制
8.彩虹块 当弹跳杖(卡组二的另一个法杖)生效时向前的速度增加
9.升龙 启动时不能被取消为过载(overdrives)? 这是什么东西 有懂哥给解释一下 原文:The start of the attack can no longer be canceled into Overdrives
10.五连发 全改成了从第一发开始的版本 增加耗蓝量 升级时间变快
11.长方形铁会升级的那玩意儿(RMS Boost Metron) 减少一级和二级时的伤害 增加了3,4,5级的伤害
减少了有利帧 有利帧会随着等级增加