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关于新版本飞鸟的改动

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1.增加6p收招
2.6246p or 6246k hitbox变小 收招变长 推开距离变短 hit间隔变小
3.6246s 抽卡时间增长 可以切卡组 指令为6和4 耗蓝变高 随抽卡时间耗蓝变高 当回蓝减少生效时也回蓝减少可以生效(?为什么要写在6246s的改动里 。如果可以叠加那卡组1变得好强)
4.自动回蓝 回蓝量增加 持续时间缩短 被打防和挨打的时候停止回蓝且继续倒计时 不再挨打时恢复回蓝
5.撕卡回蓝(旧) 不再需要撕卡 回蓝量固定 不再以当前有的卡牌数回蓝
6.随机补卡(卡组二的那个) 四个卡槽全部重新抽一次 而不是只抽有卡的卡槽
7.下弹杖(?) 降低jdash的高度限制
8.彩虹块 当弹跳杖(卡组二的另一个法杖)生效时向前的速度增加
9.升龙 启动时不能被取消为过载(overdrives)? 这是什么东西 有懂哥给解释一下 原文:The start of the attack can no longer be canceled into Overdrives
10.五连发 全改成了从第一发开始的版本 增加耗蓝量 升级时间变快
11.长方形铁会升级的那玩意儿(RMS Boost Metron) 减少一级和二级时的伤害 增加了3,4,5级的伤害
减少了有利帧 有利帧会随着等级增加


IP属地:辽宁1楼2024-10-30 15:36回复
    关于6246s是我理解错了 应该是之前的版本耗蓝减半发动时觉醒抽卡耗蓝不会减 现在可以生效了是这样


    IP属地:辽宁2楼2024-10-30 15:53
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      一些对我影响大的改动
      觉醒波的改动,由于我熟练度不高压制时经常有大缝都是拿觉醒波或26d去补的,这个改动让觉醒波打防的有利变少了而且距离也小了。
      6p 这个是整体改动所以我也不抱怨了,虽然都是别人跳我等同于被削了
      觉醒抽卡耗蓝量增加让我本就一坨的资源管理难上加难 不过能切卡组还能让我去卡组一里找回蓝减半还可以
      自动回蓝这个削弱有点难搞了,我有时卡手没牌就会用自动回蓝然后龟起来。改动后是不能这么玩了
      五连发这个改动不好说 上限高了但因为不能拿来就用和耗蓝量增加导致更容易卡手了
      长方形铁这个加帧变少具体少了多少还不清楚 但确实有点影响
      关于卡组二那些牌的改动不懂 我不玩卡组二
      把升龙删了吧 狗都不用改了也没人在意


      IP属地:辽宁3楼2024-10-30 16:05
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        卡二上限太低了,之前一直卡一二三切着玩,卡一至少开了加速杖能版边狠压,卡三王财瞬移逆择上限高,玩卡二就直接考验你的立回,有气除了发觉醒就是rc,不像卡一,三一样用来抽卡。感觉现在就是逼着as一局里面换三套卡组来玩,本来一套卡组已经玩的够累了,还要三套互切,arc没🐴


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-10-30 16:31
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          overdrive那个是觉醒。所有无敌技都不能用觉醒取消了,你这升龙卡也是其中一个无敌技。以前有一个特殊的无敌附加sc手段,复合无敌技和觉醒,可以在无敌技启动前取消它,多给你几帧无敌并且可以再度被rc取消。这样即便不能直接无敌技rc,你仍然可以出一个事实上的无敌技rc。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-30 16:57
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            7重力杖(没什么人用这个东西)
            9overdrive是指觉醒必杀技。所有有升龙的角色的带无敌的升龙都不能sc了


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-10-30 20:06
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