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悲,纳垢法跌下神坛

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5.3超载肉体臃肿作用上限改成了和大地之血/超载尼科之咒一样的4兵牌。削弱后超载肉体臃肿按一满编算的理论回复量是1.6%*4*18+0.2%*20*4=131.2%,作为对比战役里同样的蓝大地之血可以回(0.8%*7*4+0.2%*20*4)*6=230.4%,把被动抠了都比带被动的肉体臃肿回得多 以后群体回血还是尽可能用神龛和再生核心吧……


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-31 13:15回复
    无耻的ca哈,丧尽天良,大胖哪里得罪ca了,竟然削弱大胖为恐虐铺路


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-10-31 13:18
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      这改动够恶心的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-31 13:19
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        没法愉快的玩啦!ca太黑太脏了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-10-31 13:27
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          我记得回血判定跟直伤一样是多判定一次的
          大地之血应该是0.8*8*4,被动应该是0.2*5*20,6发大地之血其实有273.6%


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-31 13:29
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            这有点离谱了吧


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-31 13:30
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              总算削纳垢法了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-31 13:37
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                纳垢法跌下神坛了,但是能用纳垢法的几个派系倒是微妙的基本没影响


                IP属地:上海8楼2024-10-31 13:39
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                  大地之血同款削弱,肉体臃肿以后肯定还得改


                  IP属地:浙江9楼2024-10-31 13:41
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                    纳垢法废了啊,想不到纳垢术士得用死亡法了


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-10-31 13:42
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                      对战役影响很小吧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-10-31 13:55
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                        不明白为什么,原来的纳垢系在PVP里很强吗?要不然想不到修改这个有什么意义,邪神手里的魔法比普通八风的强应该很合理吧。更要命的是这个魔法是不会自己分配的,要是几个单位都摞一起的话,很容易变成接近满血的吃到了结果没血的反而没加上血,弄得人血压飙升


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-10-31 14:21
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                          纳垢法惨遭削弱


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-10-31 14:44
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                            难受但是能接受吧,原先肉体臃肿虽然强但是纳垢用的次数不算太多


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-10-31 15:02
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                              玩纳垢时,魔风基本都给抽魂和五腐临门了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-10-31 15:25
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