
现在手动大跳可以稳定获得66(±0.02)的高度,而此前由于subtick会导致跳跃高度浮动,在使用未经过subtick的滚轮跳大跳时浮动更大,会导致一些比较极限的点位跳不上去或者卡脚,更新前后使用cfg是稳定66.02的高度不变。

重点来了:普通跳跃现在是55.83(±0.02);而在此之前的跳跃高度为52.7~54.67,这也是本次改动导致跳投道具瞄点改变的原因,跳跃高度变高了,导致道具落点靠前了,但是好处就是当使用滚轮跳时候不再需要desubtick,连跳时候手感会更加一致,大跳高度也变得稳定了

蹲跳高度稳定57。

矮跳高度稳定48。

就比如中路小木板从斜面处终于可以跳上去了,此前在csgo时期是可以轻松跳上去的,在更新到cs2之后从斜面处无论是大跳cfg还是手动大跳,都很难跳上去,现在即使是不完美大跳也能上去了