我有个点子.jpg,是从僵毁来的灵感
仓鼠党,偏整活向,穿插末日种田,异能相关没考虑好,因为肯塔基超人已经超越人类了
在一个大伟哥还在应用商城发癫的时代,崩坏学园 2还是一个美少女打僵尸的游戏,这个标题也是这个意思。
在美利坚合众国,肯塔基州,路易斯维尔,一个男人苏醒了(好!停!)
前面的其实是灵感来源,就是《僵尸毁灭工程》。这游戏里游戏角色死亡后,复活(其实已经是另一个人了,但对玩家来说还是自己)后,原来死亡的角色 会变成带着生前东西的僵尸。
到这里就有意思起来了,设定主角每死一次,就获得一个僵尸分身,然后主角意识也会模糊或者磨损(避 免一直死卡bug),所以主角会在发现后尽力避免死亡(此时已经有一两个分身了),从此主角踏上手撕废旧汽车,脚踩特异感染体,手搓安全楼的肯塔基超人(划掉)之路。
变出来的僵尸少女们,与主角共享记忆,但思维方式不太一样(经典一魂多体),遇到尸潮时主角第一反应是跑,分身们会像过去打个招呼,上头了会喊着“淦!”然后拿着消防斧冲进去。
或许还会冲着本体开玩笑的喊“开饭”(雾) ,还有“嘿!你这家伙!”然后留下本体面对僵尸之类的
为什么分身是僵尸还能说话不解释
到后来女身会想,能否通过增添妹妹来扩充实力, 会对本体有不好的想法,在本体休息时,女身要抵 抗这种杀死本体的欲望,但随着死亡次数可能的增加,本体思维占比越来越少。
其中一个坏结局就是本体被完全控制,主角的意识 转变为尸群扩张比保存记忆更加重要,最后变成一大群美少女尸潮什么的()
仓鼠党,偏整活向,穿插末日种田,异能相关没考虑好,因为肯塔基超人已经超越人类了
在一个大伟哥还在应用商城发癫的时代,崩坏学园 2还是一个美少女打僵尸的游戏,这个标题也是这个意思。
在美利坚合众国,肯塔基州,路易斯维尔,一个男人苏醒了(好!停!)
前面的其实是灵感来源,就是《僵尸毁灭工程》。这游戏里游戏角色死亡后,复活(其实已经是另一个人了,但对玩家来说还是自己)后,原来死亡的角色 会变成带着生前东西的僵尸。
到这里就有意思起来了,设定主角每死一次,就获得一个僵尸分身,然后主角意识也会模糊或者磨损(避 免一直死卡bug),所以主角会在发现后尽力避免死亡(此时已经有一两个分身了),从此主角踏上手撕废旧汽车,脚踩特异感染体,手搓安全楼的肯塔基超人(划掉)之路。
变出来的僵尸少女们,与主角共享记忆,但思维方式不太一样(经典一魂多体),遇到尸潮时主角第一反应是跑,分身们会像过去打个招呼,上头了会喊着“淦!”然后拿着消防斧冲进去。
或许还会冲着本体开玩笑的喊“开饭”(雾) ,还有“嘿!你这家伙!”然后留下本体面对僵尸之类的
为什么分身是僵尸还能说话不解释
到后来女身会想,能否通过增添妹妹来扩充实力, 会对本体有不好的想法,在本体休息时,女身要抵 抗这种杀死本体的欲望,但随着死亡次数可能的增加,本体思维占比越来越少。
其中一个坏结局就是本体被完全控制,主角的意识 转变为尸群扩张比保存记忆更加重要,最后变成一大群美少女尸潮什么的()