首先看TU22的逆火:
基础伤害:50989 射速:850 DPS:722344
天赋:对敌人造成伤害可堆栈 +2% 暴击伤害,最多叠加 100次(之前为 +1% 暴击伤害,最多叠加 200次)
配件:15% 暴击几率、15% 暴击伤害(之前为 5% 暴击几率、5% 暴击伤害)
作为对比
SMG9:
基础伤害:48501 射速:1000 DPS:808350
天赋:压力使然50%爆伤
配件:2个5%爆率
SMG9-A2:
基础伤害:46726 射速:1000 DPS:778767
天赋:任意状态类增伤25%
配件:2个5%爆率,1个10%爆伤
逆火配装用忍者骑士突袭,作为比的是普通带包突袭+影子
两者的爆率都拉满60%,此时主要差距就在爆伤和天赋上。所以省略武器伤、总武器伤
逆火叠满的爆伤能有310%左右,伤害系数:722344*(1+60%*310%)*(1+0.65%*100)=340874
压力使然叠满的爆伤能有215%左右,伤害系数:808350*(1+60%*215%)*(1+0.9%*100)=3517131
状态类天赋的爆伤能有175%左右,伤害系数:778767*(1+60%*175%)*(1+0.9%*100)*1.25=3791621
最后结论看你自己怎么理解:逆火叠满的伤害接近压力使然冲锋枪的同时有满危防,但10秒内要续枪,每个场景要重新叠
基础伤害:50989 射速:850 DPS:722344
天赋:对敌人造成伤害可堆栈 +2% 暴击伤害,最多叠加 100次(之前为 +1% 暴击伤害,最多叠加 200次)
配件:15% 暴击几率、15% 暴击伤害(之前为 5% 暴击几率、5% 暴击伤害)
作为对比
SMG9:
基础伤害:48501 射速:1000 DPS:808350
天赋:压力使然50%爆伤
配件:2个5%爆率
SMG9-A2:
基础伤害:46726 射速:1000 DPS:778767
天赋:任意状态类增伤25%
配件:2个5%爆率,1个10%爆伤
逆火配装用忍者骑士突袭,作为比的是普通带包突袭+影子
两者的爆率都拉满60%,此时主要差距就在爆伤和天赋上。所以省略武器伤、总武器伤
逆火叠满的爆伤能有310%左右,伤害系数:722344*(1+60%*310%)*(1+0.65%*100)=340874
压力使然叠满的爆伤能有215%左右,伤害系数:808350*(1+60%*215%)*(1+0.9%*100)=3517131
状态类天赋的爆伤能有175%左右,伤害系数:778767*(1+60%*175%)*(1+0.9%*100)*1.25=3791621
最后结论看你自己怎么理解:逆火叠满的伤害接近压力使然冲锋枪的同时有满危防,但10秒内要续枪,每个场景要重新叠