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传说物品造价和最优插件配比讨论

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IP属地:江苏1楼2024-11-04 19:23回复
    百度用户#4449231472被楼主禁言,将不能再进行回复
    本帖是对笑笑猫猫喵此贴的验算和补充数据说话的传奇转化比、最优插件配置和传...


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-04 19:24
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      回收价为啥是4产能?标错了吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-04 19:38
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        更正了回收机标错的问题


        IP属地:江苏4楼2024-11-04 19:39
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          有没有不同产能版本的,起步顶多掏出白板三级产能


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-11-04 20:03
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            机器中产能比品质更划算的吗?还以为品质更划算的。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-06 00:50
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              没看懂啊 不插品质怎么升级呢


              IP属地:广东7楼2024-11-06 00:56
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                这个0品质插件是怎么算的, 比方说A途径是 计算的传说铁板到传说齿轮? 然后插产能更优?


                IP属地:广东8楼2024-11-06 00:57
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                  用不同品质的三级插件进行生产


                  IP属地:江苏9楼2024-11-06 01:11
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                    楼主你好 我想问一下 a途经是指基础钢板通过一次4传说品质组装机做1个传说齿轮 需要基础钢板的量 比上 做1个基础齿轮的基础钢板的量 等于116吗


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-11-06 06:10
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                      那么问题来了,怎么得到传说品质3和传说产能3


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-06 08:13
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                        其实我觉得考虑刷传说物品的时候资源都溢出了,最有参考价值的数据或许并不是资源比率,而是插件效率。
                        就比如我手中有10个普通三级品质插件,我是搞十个组装机,每台一个插件,还是尽量集中在少数几个组装机里面,最终比较不同方案下产出多少传说物品/分钟。
                        也就是衡量标准应该是 产出传说物品数量每分钟每品质插件


                        IP属地:上海13楼2024-11-06 13:56
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                          大佬能做一个产能插件是基础品质 品质插件是传奇的表格吗 服务器里大多数是出传奇品质再去开发别的传奇插件


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-11-08 06:54
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                            请问一下,我用三级蓝色品质插件,不论是回收还是制作,都出不了四级紫色产品呢,游戏到现在一个紫色也没看到


                            IP属地:四川16楼2024-11-08 09:37
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                              IP属地:重庆17楼2024-11-08 13:34
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