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是不是能挂dot的角色都比较强?

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IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-11-05 19:27回复
    有自穿透的强,没自穿透的c用起来一言难尽


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-11-05 19:59
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      我觉得不是,瘟疫和苦修强不止是因为DOT,而是数值又高,打击面又好,还有很好用的团队辅助和恢复能力。
      逃亡者、盗墓和恶女这种属于闷头能打高输出,自己挨打能自保,但队友怎么样她们不怎么能管的到


      IP属地:江西3楼2024-11-05 20:11
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        1. dot占了破死门优势,破盾优势两个机制优势,相比之下直伤的优势是吃拐提升大。这两个优势单拎出来只能说不上不下,没有优劣,但是你勾喜欢给怪上盾和死门,就显得dot省动数
        2. dot技能普遍数值高过直伤,而且高太多了,高到你甚至很难用“dot出伤慢所以就是伤害要高点”这个理由来解释这种数值差异
        3. 上面这一条即使不考虑穿透道途也成立。加上穿透之后就直接失控了。数值直接没有平衡可言。实际上顶尖dot碾压的何止是大部分直伤,不少dot技能也被碾压了。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-11-06 01:18
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          Dot就是复读技能省技能点打法无聊,要是一直玩dot道途绝大部分人都不会玩超过200h。我玩了500h然后发现后半段时间我刻意不会拿纵火和瘟疫玩起来复读技能很无聊,就是前半段输出后半段回复状态打法。
          你玩直伤拐的时候你就会很注意出手顺序可以做好什么时候破盾闪什么时候打标记易伤还要不能让非主c触发。同时和直伤配合的辅助角色和饰品装备非常多。你会做各种各样的搭配。而不是玩dot流没穿透的找穿透蓝装,有穿透的找加时长蓝装


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-11-06 06:46
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            但是官方把直伤和dot技能的直伤+dot定成一样不知道这么想的,意思是直伤要翻3倍才能跟上总输出?比如强盗放血3-6+3 m,白刀是6-9,盗墓毒标2-5+4,稿击4-9但更高的暴击,苦修后排对比瘟疫双毒dot低一点但是直伤高一点。这种情况下只要dot不被抵抗,dot技能1回合就能和不拐的直伤一致了。
            直伤翻3倍要拐成什么样才能达到?意思是要渴血+记忆+暴击+易伤达到1.4*1.5*1.5=3.15吗,但是dot暴击5倍总伤还是更高。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-06 06:51
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              从另一个角度也可以理解dot被抵抗也不是致命的,没暴击的直伤和被抵抗的dot感觉差不多,都是个位数dot的2或者直伤的7没啥差别,但很明显暴击的概率肯定比被抵抗的概率低很多


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-06 06:53
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                直伤就只有邪术能撑起场面了,邪术渴血+记忆在其他增伤饰品的情况下能够深渊触手暴击20左右瞬秒后排可以超过后排双毒的效率。火海星河在拐起来之后可以达到三位数的伤害,这是dot技能远远达不到的总伤害。
                其他基础数值不超过10的没必要拐。除了易伤和暴击1.5的独立乘区。其他所有的增伤手段都是加法,我试过渴血决斗配合鱼饵和浊2脆弱3嘲讽1定身330%的伤害加成情况下打反击和突刺,反击伤害平均值也才2/30多,突刺也才4/50。而且暴击+2时长的毒总伤就有7+7*7=56伤害了。从这里也能突出攻击token是多么抽象。而绝大多数辅助道途大部分都是幽默2攻击token


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-06 07:04
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                  虽然如此,决斗数值在如此低的情况下只要胡的情况可以有极多的玩法和饰品搭配,也能达到不错的强度。这是玩dot流远远体会不到的自由感。比如鱼饵浊渴血决斗,反击获得负面标记,闪避保留易伤标记可以充分发挥浊的增伤效果,而且决斗反击伤害真行吧,佯攻基础伤害在没暴击的情况下有4.5+3*5.5=21总伤害。平均值比火海12-22还高。虽然有各种各样的问题不容易胡,而且不稳定性较大,但是玩一把就会非常快乐。还有鱼饵斥经典不死反击组合,提灯反击致盲大闪避87.5%闪避体会1代4古董的快乐


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-06 07:23
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                    数值怪是这样的


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-11-06 07:30
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                      取决于有不有自穿


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-06 08:02
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                        神枪夜誓被砍了啊,以前也是很无脑的


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-06 08:22
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                          红钩给怪物批发小盾,dot克的死死的,面对死门dot也比直伤有利。
                          不少dot道途自带穿透保证能挂上,有穿盾能力的直伤道途却很少。
                          dot技能一般站着复读就行了,直伤的高爆发技能不少对打点站位有严格限制,一般还是两回合一次阻止你复读,你辛辛苦苦清盾上token终于准备来一发大的让自己看看大数字爽爽,目标咔套个盾能有几个直伤角色还能像阿三一样肆无忌惮地把火海星河砸上去还能保证收益。


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-11-06 11:13
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