这俩数值很难简单换算,我说说个人想法
首先劳动力比例存在一个更替速度,也就是延迟收益,pop+劳动力比例后不会立即产生对应比例劳动力。而且劳动力比例涨到一定数值就很难再涨了。尤其是30%这个巨大数值,除非你把游戏基础数值的劳动力比例基础+30,不然实际生效其实不多。
出生率对人口增速的影响极大受sol影响,或者说是游戏时期,因为人口增加取决于差值,前期出生死亡双高,出生率上buff/debuff对人口增速的影响很大(不要小看,区区0.8%的人口增长速度差别,滚雪球很厉害的),而游戏中后期出生率死亡率双低还有医院污染啥的时候出生率buff的实际效果是实打实的打折扣了,或者说出生率buff效果最高的时候是前中期,前中期亏出生亏到总数据会很多。
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↑但是话又说回来↓
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劳动力比例增加还增加了市场,虽然火星钱少了就是。
以上。