维多利亚3吧 关注:98,265贴子:1,301,881
  • 8回复贴,共1

问个问题。

只看楼主收藏回复

这个buff怎么样?
+30%劳动力比例
-15%生育率


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-07 08:02回复
    只要生育开销能全部转移到消费品花费上,-100%我都愿意


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-11-07 08:44
    收起回复
      很强,生育率很好叠,劳动力比例就那几个法律


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-11-07 18:56
      回复
        这俩数值很难简单换算,我说说个人想法
        首先劳动力比例存在一个更替速度,也就是延迟收益,pop+劳动力比例后不会立即产生对应比例劳动力。而且劳动力比例涨到一定数值就很难再涨了。尤其是30%这个巨大数值,除非你把游戏基础数值的劳动力比例基础+30,不然实际生效其实不多。
        出生率对人口增速的影响极大受sol影响,或者说是游戏时期,因为人口增加取决于差值,前期出生死亡双高,出生率上buff/debuff对人口增速的影响很大(不要小看,区区0.8%的人口增长速度差别,滚雪球很厉害的),而游戏中后期出生率死亡率双低还有医院污染啥的时候出生率buff的实际效果是实打实的打折扣了,或者说出生率buff效果最高的时候是前中期,前中期亏出生亏到总数据会很多。
        ↑→→→→→→→↓
        ↑但是话又说回来↓
        ↑←←←←←←←↓
        劳动力比例增加还增加了市场,虽然火星钱少了就是。
        以上。


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-14 19:01
        收起回复
          理论后面强,实际上没意义,劳动力比率甚至不是识字率那样出生决定的,它有一个上限固定,极其缓慢的增加速度,基本上游戏结束才能把游戏里给的劳动力buff上满


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-15 15:40
          回复
            -15%生育率 p用没有。生育只减了0.05×0.15。
            30劳动比例是神。本来劳动比例才25。你这直接翻倍都不止。


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-19 01:42
            回复