很多人不敢说,但是西山居砍单人收益的根本原因就是官方卖金。
第一,剑三是点卡游戏,所有砍收益的行为本质上就是让玩家的点卡和月卡贬值,换个角度说这就是官方明晃晃的从玩家口袋里抢钱。
第二,游戏内的经济系统本应该是基于物品的产出由玩家自发构建的,金的产出途经变多了那金价贬值也只会在一个合理的范围内浮动(就像之前取消修理费一样),你官方是以什么身份来说要维持经济系统的稳定性的?我能想到的理由就只有官方自己在万宝楼上卖金,为了保证玩家在游戏里对金的需求大于能够获得的产出从而一直到万宝楼上买金,于是砍掉单人本的收益。
第三,官方的双标恶臭简直溢出屏幕。砍单人本收益的时候冠冕堂皇的说是要维护经济系统的稳定性,那你当时开放9侠客,导致茶饼秘籍经验丹价格上涨十倍的时候怎么不说要维护经济系统稳定性?关闭百战导致茶饼和经验丹和疏影图产出下降价格上涨的时候怎么不说要维护经济系统稳定性?这副嘴脸真的不要太恶心
第一,剑三是点卡游戏,所有砍收益的行为本质上就是让玩家的点卡和月卡贬值,换个角度说这就是官方明晃晃的从玩家口袋里抢钱。
第二,游戏内的经济系统本应该是基于物品的产出由玩家自发构建的,金的产出途经变多了那金价贬值也只会在一个合理的范围内浮动(就像之前取消修理费一样),你官方是以什么身份来说要维持经济系统的稳定性的?我能想到的理由就只有官方自己在万宝楼上卖金,为了保证玩家在游戏里对金的需求大于能够获得的产出从而一直到万宝楼上买金,于是砍掉单人本的收益。
第三,官方的双标恶臭简直溢出屏幕。砍单人本收益的时候冠冕堂皇的说是要维护经济系统的稳定性,那你当时开放9侠客,导致茶饼秘籍经验丹价格上涨十倍的时候怎么不说要维护经济系统稳定性?关闭百战导致茶饼和经验丹和疏影图产出下降价格上涨的时候怎么不说要维护经济系统稳定性?这副嘴脸真的不要太恶心