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说下我对武动境界之间为什么差距会很大的理解

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不同于斗破,斗罗大陆这种早期玄幻小说的体系。(武动时期,其实明显可以感觉到,混杂了很多东西,包括土豆的一些尝试。)
毫无疑问就是武动乾坤这本书西红柿味道挺重的。
武动的境界体系,如果没有武器,装备,天赋神通这些其他能力的介入,境界之间的压制其实过于明显。
就相当于斗破体系下,角色属性就像魔塔一样,是纯粹的攻击守备装备暴击爆伤等简单数值。
武动等于直接进化到了英雄联盟Dota,多出了双抗,减爆这些熟悉。甚至于到达了一些RPG游戏的数值结算程度。
何以见得,那就是涅槃之下皆蝼蚁,转轮碾压生死玄。
涅槃金身带来的抗性,导致了彻底的断层,不同于早期版本的可以依靠秘法,技能去逆伐的等级。涅槃金身极其优越的性能几乎是把三造和涅槃的差距变成了美国队长大战超人克拉克。
三造的输出对涅槃金身几乎是毫无作用。
再说抗性,生气和死气,生死境的战力的根本,而对于转轮境生死完美融合的角色来说。如果想要在低境界去抗衡转轮境。目前所有角色已有的表现毫无疑问都抛弃生死气这个境界自带的属性了。
林动依赖的是祖符;肉体强度。
小炎和唐心莲仰赖战阵
即便是转轮境之间的战斗,也是更多的比拼天赋神通和神器,要么就是轮回感悟加持下的纯愿力攻击。没有在同级之间使用生死气作战的。
但是生气,死气,轮回,涅槃这些东西毫无疑问对于没有踏足这个领域的角色来说,基本都算是叹息之墙,难以逾越。
涅槃气欺负三造,生气欺负涅槃,死气欺负下面,转轮欺负以下所有,轮回感悟直接拉爆下面的境界。
几乎每一个境界,如果没有外力加持,都处于一种上位者对低位置的一种绝对碾压状态。
从作品中也是这种体现,上位者虐菜的时候,就是基本的能量。
毕竟按道理来说死气应该是死玄最常用的手段,但是实际表现没有人用的。(当然这里可以解释为土豆脑容量不够用。)
但也可以解释为这种能量对于同阶级的人效果不怎么样
生玄内战用生气,基本等于感谢老铁的刷的火箭了
武动等级质变的桎梏数量挺多的,某种意义上其实对于野人修炼确实非常不友好,但是虐菜能力确实拉满了。
的确可以做到一个普通涅槃单手镇压几十个造化巅峰。
这种场面,在土豆小说中也是非常少有的。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-07 19:53回复
    QQ117time被楼主禁言,将不能再进行回复
    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-07 19:55
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-07 19:55
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        涅槃差距大完全是因为百潮大战,如果按斗破斗皇斗宗差距,那林动可能刚开始就无敌了,或许差距拉大,比如林动一两元涅槃,他对手全是八九元甚至生玄


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-07 20:57
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          说白了其实斗破的等级就像段位一样,感觉像是实力的称号,能力比较少,也就飞行~空间几个能力。武动就像物种进化一样,每一个阶段都是不同的生物感觉


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-07 21:36
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            死玄大成能和水货转轮打。甚至三个水货转轮打不过三个生玄左右实力的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-07 21:47
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              大主宰里地至尊对九品至尊的绝对压制。元尊就更简单了看星星的数量就知道差一个大境界就星星数量就差十几倍。万相之王就崩到没法说了。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-11-08 00:13
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                斗破那边阶差也很难逾越。
                不过老萧的路走的更顺利所以感觉斗破没什么压迫感。
                前期被云山堵的快死了,药老苏醒了。
                三宗之围就要团灭了,小医仙跳反了。
                三千焱炎火拿不到,紫妍送龙印。
                救药尘名刀都出来了,太虚古龙直接出手送走了。
                净莲妖火副本死局被净莲妖圣残像破了。
                很多副本都是别人带过去的才导致斗破副本难度看起来不高。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-08 00:14
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                  回顾一下发现,原文根据修炼歌诀来看,窃阴阳专指地天元境,元丹境并不在窃阴阳之列;那么同理,握生死专指生死玄境,转轮境也不在握生死之列,上直接叠下,好比说死玄境一定掌握生玄境的生气。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-08 07:15
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                    斗破越级前期容易后期难,武动相反


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-11-08 09:48
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                      怎么还不更新


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-11-08 10:16
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                        我倒是觉得斗破更合理。前期因为主角配置远高于加玛帝国土著所以能越级战斗。后期遇到的对手因为来自大势力配置上去了反而越来越难越级。到了斗圣能练到这个级别的都是天才了特别是七星以上的那些哪个不是天阶功法斗技主角的优势越来越小最后七星后期加帝魂还被九星的烛坤一招干到准备自爆这才合理。反而武动乾坤后期按理说异魔皇和符祖都是大千世界来的两人作为大千世界里天赋一般的人按理说拥有的东西差不多异魔皇的手下居然除了魔皇甲没啥好东西了就很离谱。后期主角团几个人居然能那样越级我只能说看了大主宰我觉得很离谱一个高位面的人配置居然被低位面的主角团碾压了只能说大主宰出来后异魔皇成了小丑。也不知道怎么混的。


                        IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-11-08 13:22
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                          3


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-11-08 17:39
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                            武动内容刻画的比较精彩,非常有代入感


                            IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-11-10 17:06
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