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2.7V3已经出来几天了,说说想说的!

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我也不是啥游戏领域大神,就是站在自己的一些理解上吐槽一下
其实v3无论星期日还是忘归人给我的感觉都是强,但是强的很尴尬。为什么这么说?
先说星期日,作为直伤召唤物拉条单拐,拐力加成很全面。数值个人认为是慷慨的,有专武之后循环和战技点问题也能解决。但是2.x目前能相对适配的c基本没有,发力点要看3.x,相当于是提前投资了。(不是说现在抽了没用,就是对于配队完整的老玩家来说没有飞跃性提升)那有没有可能跟着真正的3.x召唤c复刻抽呢?
再说忘归人,最近讨论最多的就是踢人问题。假设你只玩一队超击破/击破体系的队伍,那么必然考虑上岗问题,讨论下来就是看环境踢人。分开来聊:
1.流同停阮(伤害最高,削韧略欠,如果环境不佳会面临削韧便秘的情况)这时候是踢的奶
2.流停阮砂/加(削韧ok,伤害少一半的超击破倍率,伤害大跌,有提升但是属于补强)这时候踢同协主,相对和谐,但是伤害量的下降会影响未来斩杀线问题
3.流停同砂/加(伤害水平回来了,但是也吃环境了,没有阮梅的击破效率+击破推条,舒适度会便秘,而且面临配速问题,少了速度有时候,阈值要重新搭配)这时候踢的阮梅,只能说也很尬尴
4.砂停同阮(看起来很合理,实际上也依赖火弱虚弱点环境,玩过乱破就知道50%的无视弱点削韧在逆风环境并不友好,只能当成新思路开发)此时踢掉流萤,弱点问题一样会暴露
综上来看,看起来是美好的踢谁都有提升,实际上是踢谁都有对应的弊端。
最后说一下平民抽卡问题,如果按照理性抽卡(非xp)其实是单看强度感觉都要抽,那么这个版本或许你就要花费2-3金的资源,算平均90抽的期望,也就是180-270抽。但仔细想来2.7作为2.x最后一个版本,末期的角色能不能抗住3.x的膨胀,值不值得当下就投入2-3金的资源?以上写给规划卡池的普通玩家,理想看待吧!#2.7角色#


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-08 10:02回复
    感觉2.7会是规划卡池玩家抽卡比较纠结的一个版本了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-08 10:03
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      星期日包强的,王贵人也强但不知道是不是断头饭


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-08 10:07
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        其实第三个是比较合理的 停阮和停同的推条量相差不到10%如果你带的是舞舞舞那还有可能停同推条量更高 唯一的问题就是击破效率 但是非2停只能玩3动但停同可以无脑玩4动全员3动甚至燃顶5动全员3动风套甚至可以全员4动此时就不存在削韧量的问题了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-11-08 10:07
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          其他替换同协主,伤害不会降低的,婷云是有减防的,这个也是加伤害的。不存在替换同协主,影响砍杀线,你该能秒还是能秒,不能秒还是不能秒。不能只看超击破倍率,还是要其他方面的。打虚构,同协主超击破别率也不高的。你想一直玩超击破体系,婷云起码要11起步。00能玩,但是不能作为一直玩的体系,只能看环境下菜。


          IP属地:广东5楼2024-11-08 10:09
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            太正经了,不符合你吧目前的风向,我要看血流成河!(真对我目前的c有提升还不是得捏着鼻子抽,命座专武问题再说吧,希望别一起v5挨刀)


            IP属地:广西6楼2024-11-08 10:09
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              我景元元呢?


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-11-08 10:14
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                抽新卡拿不到合理体验是策划的问题,要敢于站出来质疑。


                IP属地:江苏8楼2024-11-08 10:18
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                  召唤队由周日哥画航母图纸,击破队由大停云加装氮气加速


                  IP属地:湖北9楼2024-11-08 10:22
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                    这版的忘归人根本不抗膨胀,混沌刚出12层是58*2的虫子,到现在血量翻倍不止了,如果3.0末期再翻一倍,击破一次没打不死直接out


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-08 10:46
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                      其实现在2.7的周日现状就是1.4的托帕现状复刻罢了,辅助先行主c未落地导致实力看起来不够,只能说全是策划安排问题


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-08 10:53
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                        终于有人说了我想说的
                        这俩强度是真的肉眼可见,但还真不一定适合所有人box,
                        对于有完整配队甚至金数不低的玩家来说,周日相当于是投资未来,
                        这个未来谁也没底,而且就算售后C强度在线,但是角色你不喜欢,或者因为什么原因不想抽,
                        那这投资是不是就沉没了,有人说铁打辅助流水C,可是你看这版的周日不就是打破这个定律的
                        同理,崩铁4人一队的配置,在击破队已经相对来说比较完整的情况下,忘归人的加入势必会涉及替换掉谁的问题,
                        当然,可以根据不同环境选择不同角色组合也是对击破队补强的一种形式,但是正是因为击破队太完整了,也有人可以选择硬抗直到击破退环境,或者干脆不补强直接跳车击破队。
                        总的来说就是,抽和不抽的人都有理由说服对方,还是按xp来吧家人们


                        IP属地:广西13楼2024-11-08 11:02
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                          很简单,只要我没有阮梅就行了不喜欢阮梅的人设所以没抽过


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-08 11:18
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                            星期日其实算削上限抬下限,v3这战技拉大招目标的产点效果是没办法不断的,参考阮梅。周日要在自己回合开大然后再拉条才能让这个buff不断,不是真的就不消耗战技点了。而且这样也让周日没法带555,也没法大招充能给别的同协,也没法用风套。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-08 11:21
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                              超击破虽然是断头饭但这口饭喂的也算是够意思,星期日数值慷慨低金放在一些队伍里也还算能杀,贷款不可取,真要选一个还是看xp吧


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-11-08 11:22
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