艾尔登法环吧 关注:640,004贴子:12,387,421

在刷视频的时候再次看到了骂双神皮的视频了,借此和大家讨论

只看楼主收藏回复

我感觉至少是法环,也包括很多的其他游戏,打boss主要可以分成两种,一种是你做对了,另一种是你做得好。分别举例子,做对了就是拿大蛇矛打拉卡德,做得好就是拿把小弯刀不召npc和骨灰,也不用任何异常状态哪怕是出血打死了双神皮。那么如果有很简单的做对了的选择的情况下,游戏设计和玩家评价的时候是否应当考虑做得好的情况呢?因为我根本不能想象拿把直剑打死拉卡德,只知道不用大蛇矛只有鸭子乐这种可以灌死他,但是这样又会有人说你这是逃课。
另外就是结合了大佬三少爷的剑批评了一个我感觉设计的非常燃的dlc倒数第二场战斗,那个npc大混战,这个混战里如果召唤了哪怕是修里耶或者少了角人和穆尔乃至芙蕾雅(只有那俩米卫兵必定出场)都会简单非常多,但是如果要1v5就如他说的那样几乎不可能(当然他压级了),而且这里的混战各个npc间还有非常燃的台词,如果想去受苦那也会少看剧情。up回应为什么不选择召npc的时候就说是因为不是像被涅利乌斯入侵时尤拉强制召唤,那设计时就应该去考虑到单人作战的体验,我就觉得如果这么说那是否应该考虑用直剑打拉卡德的体验,毕竟拉卡德那里boss身边还有岩浆提供dot伤害,还有硬直,那直剑打死拉卡德肯定不比这个1v5简单很多,但是为什么拉卡德这个boss却基本上没有什么人骂呢?


IP属地:北京1楼2024-11-08 13:03回复
    三少爷的剑是不是倒卖过免费mod?


    IP属地:山东4楼2024-11-08 13:20
    收起回复
      有些人就是这样,自适应轮椅罢了,要我说本体怪就不该削弱,也不该给增强这么多武器法术,就把首发法环那些轮椅bug修了,dlc根本不会有rz冒出来说什么逼人用轮椅甚至轮椅都不好使


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-08 13:46
      收起回复
        选择自己舒服的玩法就行了,有些人太拘泥于自己看到攻略或者自己前期的选择了。
        就像我一直在贴吧里鼓吹特大剑,但我依然会玩其他武器一样。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-08 14:29
        收起回复
          睡眠壶要捡配方,要合成,而且如果用了没打过又要重做,感觉很麻烦。如果你专门在双神皮门口放个无限取壶点那才能等效大蛇。ps我初见大蛇还真是p1直剑挂死的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-11-08 15:51
          收起回复
            可能是符不符合第一印象/直觉/人物塑造的问题吧?
            双神皮因为有过分开的胖神皮/瘦神皮单独BOSS战,也完全符合普通BOSS战的体验,所以会给人一种“可以通过常规手段击败(不优先使用针对道具)”的印象。
            事实上双神皮只是属性抗性高,出血和物理杀起来都很快。
            噬神大蛇/亵渎君王拉卡德则是从玩家对其第一次造成伤害时就能明显感觉到血量厚的不正常,BOSS战前也有NPC告知玩家针对BOSS的方法,大蛇矛也摆在门口非常显眼的位置。
            且就算如此大蛇仍可以使用出血和命定之死等百分比伤害击杀。
            蕾妲小伙伴那场BOSS战我个人倒是非常不喜欢,因为蕾妲小伙伴给玩家的第一印象是“褪色者模组”,却有着完全不符合褪色者模组印象的数据和冲击力抗性,相比之下NPC敌人都有的生硬读指令和以一敌多都算是小问题了。


            IP属地:江苏8楼2024-11-08 16:18
            收起回复
              我觉得双神皮主要是没诚意,显得敷衍,而不是机制上的问题。在大后期的天空城放两只玩家已经每只都打过了两三次的怪物做为主线boss,怎么看都觉得设计者在摆烂


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-08 17:07
              收起回复
                如果是说最开始的双boss的那种ai,喷的话我能理解,后面优化过的双boss ai,还觉得难的话,纯纯就是彩笔了


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-11-08 18:15
                收起回复
                  多怪boss主要看是简单粗暴的多怪放一起,还是有做ai协同,没做ai协同通常体验都会比较粪,还有就是近战打拉卡德没那么夸张,我一周目不知道大蛇矛用特攻,就是用长牙打过的,有出血异常或者黑刀骨灰还是可以打的,大蛇还是挺木桩的


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-08 19:38
                  收起回复
                    双神皮我觉得还行啊,附近的贝纳尔一人都能单杀一个神皮了,而且是无任何前置的招,双石像鬼被喷烂还得考虑到D没法直接招,双神皮摆明着有贝纳尔哪有放着不用然后喷设计的


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-08 19:47
                    回复
                      讲真我觉得直剑的话,忍耐血双直干死拉卡德应该不是问题,虽然我没试过()
                      话说回来,玩家对于boss的理解会很明显影响体验,拉卡德这个boss不会被骂是因为把机制写在脸上了,进门一个明晃晃一个特攻武器,拿下来看上面写着打boss用,非常明确地表示了这个boss设计就是按用大蛇矛来的,不用后果自负。这种特别明显的机制boss基本不会有人理解错,像主楼说的净身室五蹲三,大部分人看到俩金符在眼前刷出来,也能理解到制作组是要玩家打团战,但是没理解到的人就要多一些。至于神皮用睡眠,这压根没有暗示啊,你告诉我哪个不看攻略的玩家能想到?贝纳尔门口的金符也不会所有玩家意识到这个boss设计就是让你叫人的。
                      玩家的理解是个有点玄乎的概念,也没有完全固定的标准,所以能不能暗示成功就看制作组了


                      IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-11-08 19:55
                      收起回复
                        没苦硬吃,想体验BOSS设计觉得双BOSS持矢叫个骨灰就完了,用骨灰家里会死人吗而且神皮有眠壶克制啊,看看人家速通大佬咋打的,至于npc大乱斗我只能说这种服务于演出的还特地去持矢那是真的持矢狗,几个笨货npc有什么好打的,拿武器压制就完了


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-09 01:54
                        回复
                          双神皮的设计先暂且不论,不过说到这个,照有些人108单挑不舒服就是粪怪的说法,魂2白王BOSS战恐怕是一大坨至于这个说法对不对,我也不好下评判,因为我自己不打1+0


                          IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-11-09 03:12
                          收起回复
                            双BOSS据说ai普遍削弱过,之前那些肯定是妥妥的粪,三结晶人啥的。而且之前神皮读喝药速度特别快,你抬手他也抬手丢火,想象一下你没血了正在喝药,两个黑火球径直向你飞来


                            IP属地:陕西来自Android客户端17楼2024-11-09 03:15
                            回复
                              DLC玩法师打的最恶心的就是两个一个是约里一个是幽影树。真的难蹦


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-11-09 09:28
                              回复