我不知道为啥吐槽板子,任何版型,在四神对跳情况下,出悍跳,毒对狼,优势并不大,只不过保持轮次领先而已,第二天推错一神,就是GG啊,只有外置位怪盗退错一平民,才还有一次机会。
至于井上一轮井下一轮发言,找不到一个定狼,那是配置问题。
至于三神对跳,外置位翻,或者翻女巫警犬,那是认知问题,带毒女巫任何版型都不应该是白天轮次,屡次犯错,就是娱乐局养成的撞壁习惯。
至于一神对跳胜率高,问题是对跳取决于狼人而不是好人,神不起跳才取决于好人团队,但是神不跳胜率高么?你神不跳不怕狼人末置位起跳身份直接砸你出局么???所以这又牵扯到发言顺序,早就说过发言顺序以及归票权对于好人团队的重要作用,每隔一段时间都有选手认为发言顺序不重要,对此,我只想说早点下去。。。。
我对怪盗板子以为的规矩是:
神井上警犬必须起跳,抢警徽。女巫如果有操作,需要上井抢警徽,而不是什么吐槽银水像自刀,这关你屁事,操作女巫首要目的是抢警徽决定发言顺序,让侦探认下自己,最好杜绝女巫对跳可能。
三神对跳翻守卫,一神对跳翻平民。
神职目标是压制对跳现象越少越好,没有对跳最好。
平民目标是表水,认下自己是好人即可。
狼队怪盗起跳警犬小狼起跳女巫,防止骚操作出现。如果出现骚操作,小狼还可以抢先自爆应对,怪盗直接被定死。
最后说一句,四狼在场,两圈发言,三个身份出现对跳,还找不到狼,人狼统狼的,身为好人团队不肯爆水的都不要来打这板子。