熟悉小老师的应该都知道,小老师吃拐率是非常恐怖的,单人8w一枪到兔狮猫三人30w一枪都是正常的,所以数值上不太建议做大调整。以下是我工单反馈的手感优化方案,各位大屌有何高见还请指出,也求业内人士看看这个软lock技术上困难吗
【芙提雅烈兔的强度调整建议】
芙提雅烈兔下称兔三枪,兔三枪核心问题在于自瞄锁定太制杖了,一方面是锁定干扰太多,自身暴击率又极低,导致输出浮动严重甚至空枪。
修改建议有三:一,建议自瞄自动锁定弱点或者锁弱点加权调高,直白了当但是不太建议,操作起来太宝宝巴士了,建议采取二三两点结合。二,预瞄准蓝框常时存在,让玩家跑的时候也能去调整瞄准框,玩家通过“调节准星”锁定的目标增加软lock功能,怪在移动后不会脱离lock(除非lock被遮挡)。三,瞄准框在lock一个目标后固定追踪该目标,而不是自动改锁准星最近目标,当目标被遮挡或者脱离玩家视野时lock才自动解除,当且仅当玩家再次调整准星时才能解锁lock并随准星确定下一个lock对象;
另一方面是开枪实时判定命中,估计设计没考虑过弹道速度,boss动一动兔三枪都有可能丢弱点甚至空枪,建议消耗特殊能量的兔三枪射击即刻判断命中,配合上述修改点二和三,技术上实现起来应该不算困难,并且绝对可以让兔三枪手感极大程度上升。
在这里提示兔三枪数值慎调,建议微调,只要枪枪爆弱点,兔三枪绝对不弱三体人。

【芙提雅烈兔的强度调整建议】
芙提雅烈兔下称兔三枪,兔三枪核心问题在于自瞄锁定太制杖了,一方面是锁定干扰太多,自身暴击率又极低,导致输出浮动严重甚至空枪。
修改建议有三:一,建议自瞄自动锁定弱点或者锁弱点加权调高,直白了当但是不太建议,操作起来太宝宝巴士了,建议采取二三两点结合。二,预瞄准蓝框常时存在,让玩家跑的时候也能去调整瞄准框,玩家通过“调节准星”锁定的目标增加软lock功能,怪在移动后不会脱离lock(除非lock被遮挡)。三,瞄准框在lock一个目标后固定追踪该目标,而不是自动改锁准星最近目标,当目标被遮挡或者脱离玩家视野时lock才自动解除,当且仅当玩家再次调整准星时才能解锁lock并随准星确定下一个lock对象;
另一方面是开枪实时判定命中,估计设计没考虑过弹道速度,boss动一动兔三枪都有可能丢弱点甚至空枪,建议消耗特殊能量的兔三枪射击即刻判断命中,配合上述修改点二和三,技术上实现起来应该不算困难,并且绝对可以让兔三枪手感极大程度上升。
在这里提示兔三枪数值慎调,建议微调,只要枪枪爆弱点,兔三枪绝对不弱三体人。
