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很难想象日本的游戏开发者是在这样的环境下开发游戏的

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去年在知乎看到的,如果这位老哥说的属实,那日本的游戏开发环境确实不容乐观。在游戏开发成本日益增长的现在,日厂除了se鲜有投入过亿的游戏,就这样又怎么能期待这些厂商做好画面呢


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-11-09 21:58回复
    这个没参考性,日本人出了名爱用劳务派遣,本公司人多少说明不了什么


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-11-09 22:01
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      光是看到这个荒野大镖客2研发成本超过8亿美金我就绷不住了,这不是纯属扯淡吗


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-11-09 22:04
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        谁家的钱都不是大风刮来的。又想画面好又想价格低。太天真了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-09 22:10
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          falcom正在选择堕落并且走向日本一,地雷社以及marvelous相同的不归路。一家停止发展,从技术的梯子上跳下来的公司只会越来越差。fami通每周宗教经书所营造的片面认知的受害者又增加了。


          IP属地:美国5楼2024-11-09 22:15
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            不行,就倒闭吧!人才始终会有人要的。让有钱的公司来做。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-10 07:45
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              看到吹育碧两万人就绷不住了,这两万人现在做的都是啥游戏还能吹


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-10 08:43
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                日厂都是大量外包的,拿正社员说项目人数少没用


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-10 08:53
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                  除了育碧这种人特多的 欧美平均开发人员也没有太多 论开发成本 日美人均至少差2倍吧 1亿的日厂和2亿的美厂动用的人力估计差不多 我记得索尼这一众2亿多的最后生还者 地平线 蜘蛛侠等 也都是300多人


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-10 09:40
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                    育碧这俩年也不咋地呀,以前好歹还有年货这两年都是啥啊。


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-11-10 09:43
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                      这货什么资历?张口就来


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-10 09:56
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                        这个水平很符合我对b乎的刻板印象


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-11-10 10:14
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                          别都自己做了,赶紧外包给中国公司吧


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-10 10:21
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                            黑神话悟空画质还可以吧,开发人员也不多,开销经费也低 说明还是有方法的,只是厂商不用


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-11-10 10:31
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                              举的例子多多少少有点毛病,没有很大的参考性。看个乐算了


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-11-10 10:31
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