奥杀强吗?我可以负责的说奥杀的强度很高。但为什么是邪小优,邪版本混搭依旧是巅峰这个结果。
首先布莱则替换的是真特,真特有啥增益?超越技全体减防减攻15,能量技对后排减少33韧性和闪避。还有就是德凯赋予的合纵连横,真特的普攻有驱散全部增益的效果。除此之外没了。(毕竟是主c)
这版本奥杀替换了欧王,欧王团队增益比真特多得多。能量技40的异常增幅/毒烧伤害增加。给怪兽20生命和攻击,减少敌方攻击最高的两名角色50暴击,吐口水还能减少前排两点能量。+11行动后能给全体加40免伤和30韧性,+12全部吃满的情况下可以减敌方16攻击/防御、15的技伤技免,骨盾还能使非暴击伤害降低20。超越技是自己打伤害这里就不提了。
在说一下布莱则和奥杀两张卡的增益,有遗漏欢迎补充。
布莱则:1、能量技奥特曼52的毒烧/真伤减免。
2、普攻带全体净化(羁绊奥特曼之后,羁绊对象放完主动技布莱则追加一次普攻)
3、奥特曼20生命
4、收到能量技攻击奶全体,一次全体净化,35免伤
5、减少敌方10免伤,给全体20技免,20~40的技伤
6、给敌方一次全体-2能量,不可驱散的30受伤率,直线减少15攻击/防御,使敌方收到的真伤和毒烧伤害增加30。
7、羁绊给20防御。
以上是布莱则的增益,离谱的毒烧和真伤并未算入。布莱则本身吃的加成也未算。
奥杀:1、能量技全体2能量,宇宙人40爆伤韧性
2、宇宙人20伤害20生命
3、攻击后奶全队,净化一层异常,给宇宙人100暴击命中破当
4、20技伤技免
5、奥杀回合净化一层异常,邪之匣带控,弱化敌方来着技能的回复和增益50%,收到宇宙人的伤害增加20。镭射带混乱和技封减少敌方33异常抗性。
6、超越技扣敌方40技伤,邪四回合回复正常,奥翻倍。减少第0回合30攻击防御。(我很好奇这减少的第0回合是否影响奥特曼后续的增益,还是单纯就扣个数值,不会影响后续增益的多少)。
7、简介敌方少人就召唤内鬼。全部死完可以减少敌方40攻击防御。清空一次敌方能量最多的角色,奶一口并回己方两点能量,两名角色一回合无敌。200概率重伤敌方,净化几方所有异常,驱散所有负面一次。增加己方50暴击25爆伤。
首先布莱则替换的是真特,真特有啥增益?超越技全体减防减攻15,能量技对后排减少33韧性和闪避。还有就是德凯赋予的合纵连横,真特的普攻有驱散全部增益的效果。除此之外没了。(毕竟是主c)
这版本奥杀替换了欧王,欧王团队增益比真特多得多。能量技40的异常增幅/毒烧伤害增加。给怪兽20生命和攻击,减少敌方攻击最高的两名角色50暴击,吐口水还能减少前排两点能量。+11行动后能给全体加40免伤和30韧性,+12全部吃满的情况下可以减敌方16攻击/防御、15的技伤技免,骨盾还能使非暴击伤害降低20。超越技是自己打伤害这里就不提了。
在说一下布莱则和奥杀两张卡的增益,有遗漏欢迎补充。
布莱则:1、能量技奥特曼52的毒烧/真伤减免。
2、普攻带全体净化(羁绊奥特曼之后,羁绊对象放完主动技布莱则追加一次普攻)
3、奥特曼20生命
4、收到能量技攻击奶全体,一次全体净化,35免伤
5、减少敌方10免伤,给全体20技免,20~40的技伤
6、给敌方一次全体-2能量,不可驱散的30受伤率,直线减少15攻击/防御,使敌方收到的真伤和毒烧伤害增加30。
7、羁绊给20防御。
以上是布莱则的增益,离谱的毒烧和真伤并未算入。布莱则本身吃的加成也未算。
奥杀:1、能量技全体2能量,宇宙人40爆伤韧性
2、宇宙人20伤害20生命
3、攻击后奶全队,净化一层异常,给宇宙人100暴击命中破当
4、20技伤技免
5、奥杀回合净化一层异常,邪之匣带控,弱化敌方来着技能的回复和增益50%,收到宇宙人的伤害增加20。镭射带混乱和技封减少敌方33异常抗性。
6、超越技扣敌方40技伤,邪四回合回复正常,奥翻倍。减少第0回合30攻击防御。(我很好奇这减少的第0回合是否影响奥特曼后续的增益,还是单纯就扣个数值,不会影响后续增益的多少)。
7、简介敌方少人就召唤内鬼。全部死完可以减少敌方40攻击防御。清空一次敌方能量最多的角色,奶一口并回己方两点能量,两名角色一回合无敌。200概率重伤敌方,净化几方所有异常,驱散所有负面一次。增加己方50暴击25爆伤。