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要是鬼泣有81个BOSS不敢想有多爽

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如果真的有81个BOSS那工作量肯定无比巨大,除去机制怪这个量BOSS放在鬼泣系统下,要给BOSS设计各种派生连招拼刀有趣机制,这种工作量,没打过这么富裕的仗,能有机会火吗?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-10 02:46回复
    首先,卡婊不会给这么多经费的


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-10 05:31
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      鬼泣只需要偶尔会反抗一下的木桩,你整交互反而会让人没有发挥空间


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-10 12:04
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        从1到现在加起来有81个boss吗


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-10 12:39
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          格斗游戏比ACT更忌讳角色同质化。但是街霸这么多年下来也才90多个角色。


          IP属地:广东6楼2024-11-10 13:44
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            其实鬼泣历代加起来早就超过81个boss了


            IP属地:广东7楼2024-11-10 14:55
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              就不应该打81这两个字


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-10 16:25
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                那怕不是得回归鬼泣2/3的9999层血宫


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-11-10 16:27
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                  做个随机血宫,随机挑选历代的几个怪物出来做BOSS


                  IP属地:广西10楼2024-11-10 16:32
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                    这么喜欢引5字游戏的➗来吗


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-10 17:56
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                      玩了81基本都知道boss设计一坨史吧,打下来就虎猴狗有点意思,有再打一次的欲望


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-11-10 18:28
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                        能把6端出来就算胜利


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-11-10 18:32
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                          鬼泣还不火吗?


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-11-10 18:42
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                            6能维持现在的样子都算胜利了


                            IP属地:山西来自Android客户端15楼2024-11-10 20:59
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                              实际上来点mod移植鬼泣34dmc乃至更早前的boss都可以极大丰富渣5的体验,但是就是不知道为什么魂环狼这种boss层出不穷,鬼泣明明也是mod产出很高的社区却没有哪怕一个移植新敌人的mod


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-11-10 22:30
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