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我是游戏制作人我做牛魔了

只看楼主收藏回复

堆特效,有人跳出来说特效花里胡哨的屁用没有,还是得看得清刀法为妙
注重刀刀到肉,又有人跳出来说特效原始人
加走格子,有人跳出来说走格子恶心人
删走格子,例如我,我会说特么删了走格子我体验这块儿谁来补啊
制作组听谁的?没人预测得到,我只知道只听任何一方的都是寄,都要狠狠地挨骂,被扣上一个“不听玩家声音,玩家声音好尖锐哦”的帽子,然后就上升到“傲慢”“你改的东西玩家不需要”,基本就没有翻身的可能性了。
我的评价是,除了和养成&奖励挂钩的这种真·人人都能拿到手的实在玩意儿多听玩家的,制作组不如听自己的,至少每期活动的数据不是白拿的吧,各位花了多少时间跳了多少剧情退了多少人一看便知


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-10 02:50回复
    那句话怎么说来着全都听用户的只会做出平庸的游戏。
    不要让魔怔人的声音代表了沉默的大多数


    IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-11-10 03:58
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      不管做什么都会有人不喜欢,没办法,所以只要照顾大部分人想法就行


      IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-10 08:03
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        很正常啊,有人想玩动作游戏,真和怪物有交互那种。也有人想玩满屏特效和伤害、大部分时间无敌帧、不需要和怪物互动的播片流程游戏。这两种人本身就不能调和。


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-10 08:14
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          确实


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-11-10 10:36
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            夹缝中求生存不就是市场上很多人的求生之路吗?不然你一年百万那么好拿的?不嫌烫手啊


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-11-10 10:51
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              众口难调,策划只能看看银行卡的工资美美入梦


              IP属地:广东9楼2024-11-10 10:56
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                要是纯从市场考虑,确实在一定程度上加点特效更好,毕竟大部分人眼里特效炫就是爽就是有操作,真追求act的还是少,而且正经动作玩家氪金愿望更低,他会更多想用操作补足而不是多抽。我也不太支持盲目增加技能分支搞的更复杂,就柳这个程度嫌麻烦的都很多


                IP属地:河北10楼2024-11-10 11:14
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                  所以根本就不要问,也不要听。因为满足所有人是不可能的,最重要的是让人觉得自己被满足了。
                  年轻的创作者很容易忽略这个问题——满足和不满足之间是个非常模糊的区间。但这群蠢货非要把问题激化出来,让所有人开始思考自己到底是满足还是不满足,而没有任何文艺作品经得起这种审视,哪怕是红楼梦也不行。


                  IP属地:安徽11楼2024-11-11 00:21
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                    随便,反正市场会给出答案


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-11-11 01:20
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                      爬塔没凯撒太牢了,最好全程无敌


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-11-11 01:35
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                        要服务什么玩家那是厂商的事,不是玩家的事。不给你服务了你就awwbwg了


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-11-11 15:32
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                          所以说还是要根据后台看到的数据来改,不过我很反感之前的走格子,走着走着加载进去打怪,这次活动那个全部都是走格子或者全部都是bossrush我都觉得挺好的,之前三次的模拟宇宙简直是折磨


                          IP属地:安徽15楼2024-11-11 16:30
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