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为什么说恰斯卡是设计失败的角色

只看楼主收藏回复

策划拦着不让玩家抽冰盾就算了,而且她攻击模组很差,打架就一直射,几乎不动弹,很无聊。这种角色,已经失去了动作游戏的初心。玩游戏不是只看强度,还要看打斗过程的趣味性、爽感。像仆人那种大开大合的动作,普攻有劲,拳拳到肉,刀刀见血才是原神该有的样子。


IP属地:英国来自Android客户端1楼2024-11-10 10:21回复
    这种话玩腻了再来说比较合适。那维莱特这么无聊刚出来的时候也滋水滋的挺欢乐


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-10 10:28
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      其他的都比较赞同,至于仆人动作大开大合


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-10 10:31
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        除了你还真没看到有人说,不要一天到晚虚空索敌,想骂就直接骂


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-10 10:32
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          虽然恰我是不会抽,不管外形还是技能都过于抽象,但“原神是动作游戏”,只能说不愧是游戏领域大神


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-11-10 10:35
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            ? 那位莱特 ?


            IP属地:上海6楼2024-11-10 10:39
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              不喜欢就是设计失败,那完了,原神本身就挺失败


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-11-10 10:43
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                冰系初心,动作游戏,我还以为进的是绝区零吧


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-11-10 10:43
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                  典狱长也没多少人抽啊


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-11-10 10:47
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                    《大开大合》《刀刀见血》


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-10 10:47
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                      原神不是主打动作的游戏


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-10 10:48
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                        原神它知道自己是动作游戏吗?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-11-10 10:49
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                          感觉不如钟老爷子…趣味性


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-11-10 10:51
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                            原神啥时候变成动作游戏了
                            有动作要素≠动作游戏


                            IP属地:美国14楼2024-11-10 10:51
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                              ?我是不是进错吧了


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-11-10 10:52
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