楼主非常喜欢影依卡组,近几个月PVP基本也一直用的这上分,影依一直以启动不稳定为人诟病,被冠以网红卡组。自己也切实感受到了先手起手三魔陷,四魔陷,全怪吃效遮,墓地开圣选被骷髅王康等绝望右上角快速胜利。未来肯定会有其他ocg强力系列加入dl,影依也有一些像巫女的强力单卡没有放出,k🐍以后为了卖卡及平衡环境,也定会对现有影依卡片和技能做出调整,由此楼主开始展望,预测与幻想。
在保证技能②效果原有发动条件的同时
新增效果③:将一张手牌返回卡组,将一张四星以下的“影依”怪兽,以面朝下状态放置在场上,可改变战斗状态。发动此效果的回合,我方不可发动墓地里的魔法/陷阱卡的效果。(发动条件同②效果)
调整效果①:将一张影依陷阱卡送入墓地,之后在我方额外卡组加入神影依米得拉什,卡组加入三张影依结合,一张影依的伪典。
③效果的增加旨在只保证影依卡组能增加启动率的同时,限制除本家及魔法师族之外的其他强力卡片的加入
①效果的调整避免开局自报家门而被针对。也从自动技能,改成主动触发;自动送墓两张陷阱卡改为,可主动选卡组一张陷阱卡送墓,增加了卡组灵活性的同时,伪典在堆墓之后才加入卡组以及从堆二陷阱变成堆一,也限制了强度。
大家觉得如何?(友善讨论,各抒己见。环境不是一成不变的,希望大家喜欢的卡组在未来都能增强,游戏变得好玩多样。别喷,喷就是你对。)


在保证技能②效果原有发动条件的同时
新增效果③:将一张手牌返回卡组,将一张四星以下的“影依”怪兽,以面朝下状态放置在场上,可改变战斗状态。发动此效果的回合,我方不可发动墓地里的魔法/陷阱卡的效果。(发动条件同②效果)
调整效果①:将一张影依陷阱卡送入墓地,之后在我方额外卡组加入神影依米得拉什,卡组加入三张影依结合,一张影依的伪典。
③效果的增加旨在只保证影依卡组能增加启动率的同时,限制除本家及魔法师族之外的其他强力卡片的加入
①效果的调整避免开局自报家门而被针对。也从自动技能,改成主动触发;自动送墓两张陷阱卡改为,可主动选卡组一张陷阱卡送墓,增加了卡组灵活性的同时,伪典在堆墓之后才加入卡组以及从堆二陷阱变成堆一,也限制了强度。
大家觉得如何?(友善讨论,各抒己见。环境不是一成不变的,希望大家喜欢的卡组在未来都能增强,游戏变得好玩多样。别喷,喷就是你对。)

