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PS5 Pro初步体验贴(随时更新)

只看楼主收藏回复

贴子中会简单讲述目前游戏的强化状态和实际体验,有些没更新的游戏可能会在更新后重新体验,也欢迎其他Pro用户展示自己的体验。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-11-10 19:51回复
    AluxxSL、楼主是条科比、无法0使用. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    1:最后生还者第一部分
    美末1已经获得pro强化,在原本的两个模式基础上增加了“pro模式”,即1440p渲染,pssr4k输出的60帧模式。
    就这么说吧,pro模式玩起来画面完全就是画质模式的体验,完全没有原版性能模式在4k显示器上播放1440p导致的模糊感,帧数一如既往稳定,120hz显示器开启vrr可以达到稳定的80帧。
    然而还有惊喜,原版性能模式在pro上帧率可达110非常流畅!当然其实是不稳定的,90-110都有可能。
    原版画质模式表面上“120”其实是游戏内置低帧率补偿导致的,实际帧率应该还是40,是游戏本身的限制,不是pro的极限。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-10 19:56
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      提升对我来说可无可有,要想达到第一放的优化适配难上加难,继续用5玩,等下代


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-11-10 20:01
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        2:漫威蜘蛛侠2
        前面开帖讲了这个游戏,这里就只说结论。
        对pro来说,两个pro模式都是pssr升级到的4k,单论精细程度(由渲染分辨率决定)都不如原版画质模式,但没关系,实际体验远超原版任何模式。
        pro性能模式就是原版性能模式的图形质量pssr到4k,因此原版性能模式没有光追反射的地方,pro也没有,因此严格来说不能叫“原版画质模式60帧”。
        那么pro画质模式呢?在120hz显示器上开启vrr后完全可以达到一个流畅游玩的体验。开关vrr、调整光追质量虽然会影响游戏的渲染分辨率(原版也是,开vrr后游戏渲染分辨率动态下限会略微降低,画面也会稍糊),但pssr完全解决了最终观感下降的问题,不管你用什么选项玩,见到的画面都是差不多的。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-11-10 20:10
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          3:使命召唤黑色行动6
          这游戏就比较耐人寻味了,提升的主要是帧数,虽然写了强化,但我没感觉分辨率有多少提升。
          首先cod一贯主机优化超绝,用ps5也能获得很好的体验,但如果买了金库版的玩家会发现特效复杂的枪在靶场射击时会掉帧,特别是对着墙开枪扫射或者狙击枪开镜,掉帧非常明显,60能掉到40,120能掉到80,那pro呢?60雷打不动,120掉到100,实际战斗只会更稳。
          然而本身ps5在玩实际多人时帧数也很稳,因为特效混杂的场面并不多见,大部分情况下没有帧数瓶颈,pro只能解决一些极端情况下的体验问题。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-10 20:15
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            4:飙酷车神轰鸣盛典
            这游戏在pro上去掉了画质选择,只有pssr4k60帧一个模式,怎么说呢,观感稍低于原版画质模式,但毕竟60帧,没啥好挑的了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-11-10 20:17
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              PS5 Pro玩战神3画面怎么样?


              IP属地:上海7楼2024-11-10 20:20
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                5:无限试驾太阳王冠

                ps5上有的问题到了pro继续有
                这个游戏最早在ps5上画质模式没有上采样,导致观感上和性能模式一样,只是图形质量稍好一点,玩起来远不如性能模式,分辨率都很糊。而且画质模式还有诡异的天空图像边缘残留
                问题来了,随着上次更新,ps5画质模式终于加入了上采样,因此哪怕是原版ps5现在玩画质模式也很清晰了。问题就在这,pro玩起来也是一样的,所以pro了个寂寞。性能模式pro略有提升?其实我不知道这游戏现在到底更新没有反正画质模式的天空边缘残留依旧,玩这么多年游戏没见过这样的


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-10 20:23
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                  画质对我来说已经够了,最主要帧数稳定,稳定。第一代ps5现在很多游戏玩起来感觉掉帧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-10 20:25
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                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-11-10 20:26
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                      没hdmi2.1线不说吗


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-11-10 20:27
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                        给他5怎么样


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-11-10 20:29
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                          6:刺客信条大革命
                          首先说明一下ps4图像强化,这功能只对1080p输出的ps4游戏有效,因此那些ps4pro本身就适配了4k输出的游戏一个也别想好过
                          其次就是,ps4图像强化只是一种类似lossless scaling那样的过滤器,并不是游戏内部图形的直接强化,因此对ui元素也有效果,但对于复杂的边缘会有副作用。
                          说到边缘,就不得不提那个年代的游戏都是msaa、fxaa这样古老的抗锯齿,因此1080p抗锯齿后的图像边缘在4k显示器上照样有很严重的锯齿,使用图像增强只会带来更奇怪的观感,不同于原版的糊,强化会导致图形边缘又锐利又乱跳,总之实际体验一般,特别是作用于大革命这种只有900p渲染分辨率的游戏上
                          如果一个游戏有taa,那么它经过ps5pro图像增强后应该会有不错的效果,可是!taa盛行的时代,ps4pro也已经发售了,所以那些游戏本身就有ps4pro强化,输出分辨率通常已经是4k了,图像强化就不起作用了。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-11-10 20:31
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                            只想知道pro对gta6体验的提升。买pro只为了玩gta6 花六七千玩老游戏算了吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-11-10 20:39
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                              这么好的帖子 给楼主点赞👍不愧是游戏领域大神


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-11-10 20:45
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