看到很多人都说玩法。简直是本末倒置。玩法好了你就会充648?最多一个小月卡。这种二游本身就是类单机模式。你常驻玩法太多,轻量级玩家全跑了。因为所有的所谓“玩法”,无非就是刷刷刷。
鸣潮现在的问题是缺创意。用高技术力讲着用烂掉的故事。
大家想想战双为什么能活。战双的BGM,BOSS战,比如双子,拉米娜,包括经可以精神污染的那个ROG剧情BOSS 。还是角色的形象动作设计。
你都会非常感叹“居然还能这么设计”。鸣潮现在的问题就是这里。无论演出多么好。但是很多地方都是一眼就能猜到结局的。
就说椿,唯一的亮点就是动作。其他地方太烂大街了,这种魅魔双马尾病娇,几百个都有了。
还有剧情。我都能猜到了“我小时候快噶了,但是那会你救了我,所以我要以身相许”。这种剧情太烂大街了。
反而阿尔法,薇拉,等这些角色你哪怕放在近5年的二次元都很难找到一个类似的。
二游玩法不是重点,你再好玩都不可能比单机好玩。
二游重点在于“创意”。这才是核心竞争力。创意决定了“我为什么要抽648”
大型二游光靠月卡党基本撑不起成本的。我还是那句话,鸣潮要是走不出一测的阴影,鸣潮永远都是平庸作品。

鸣潮现在的问题是缺创意。用高技术力讲着用烂掉的故事。
大家想想战双为什么能活。战双的BGM,BOSS战,比如双子,拉米娜,包括经可以精神污染的那个ROG剧情BOSS 。还是角色的形象动作设计。
你都会非常感叹“居然还能这么设计”。鸣潮现在的问题就是这里。无论演出多么好。但是很多地方都是一眼就能猜到结局的。
就说椿,唯一的亮点就是动作。其他地方太烂大街了,这种魅魔双马尾病娇,几百个都有了。
还有剧情。我都能猜到了“我小时候快噶了,但是那会你救了我,所以我要以身相许”。这种剧情太烂大街了。
反而阿尔法,薇拉,等这些角色你哪怕放在近5年的二次元都很难找到一个类似的。
二游玩法不是重点,你再好玩都不可能比单机好玩。
二游重点在于“创意”。这才是核心竞争力。创意决定了“我为什么要抽648”
大型二游光靠月卡党基本撑不起成本的。我还是那句话,鸣潮要是走不出一测的阴影,鸣潮永远都是平庸作品。
