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玩法|随想记录(2)

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有个类l4d2的新玩法思路
背景如下:测试公司给安全部的新型特殊弹药威力(普通血条变为次数血条),只试生产了一批(弹药有限),但跟常规枪械适配不够好(部分枪种射速变慢,易于控制子弹),因为是测试弹药,所以没收技能(禁用技能)
这样合理限制了天启者的无限弹药和逆天战斗素质
最大问题:刷怪速度,密度,刷怪延迟可能大,性能问题等,不知道有没有懂这方面优化方案的
新怪物的攻击模式也可以多样化,比如使用捕网(需挣扎),使用长棍(被击退),使用大锤(被重创,减速),使用小推车(创飞天启者),使用小刀(流血伤害)。
不同枪种的子弹伤害也做一下区分,比如狙打谁都是一枪杀还带一点穿透,冲锋打3点伤害,突击5,小/大手枪3/6,喷1*7带击退等,诸如此类。
还可以增强敌方火力,加大掩体的作用(比如稍微延长子弹更换速度),不过难度可能会比较大
反正是随想,先记个想法(


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-11 01:40回复