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让我这个打过本的来告诉你155该怎么修改

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-11 02:25回复
    老一:这个分身刷重合的bug我看你们也是没法修复了
    1、直接降低boss连线技能的频率。
    2、失败伤害叠加上限3层(最高也只会炸残血秒不掉人)。
    现在完全是bug太多导致连线一直失败一直灭,真不是这个boss有多难因为这个bug灭来灭去心态都打崩了,也是真的很浪费时间


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-11-11 02:28
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      老二:
      1、满醉意立刻刷出易伤buff(这个真的太重要了,很多人只知道满醉意boss易伤但不知道他会隔很长时间才会刷出来,刚满醉意的boss仍旧会维持一段时间的减伤,导致大部分团队感觉自己明明战力挺高的却打不过)2、一个酒坛支持多个少侠取酒(每次一堆人扎堆取一个坛子真的难绷)
      3、醉意满了之后不允许继续对饮(很多人就很着急直接乱喝一通,满了也继续喝,再吃一两个技能,马上被上debuff打不出伤害了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-11 02:29
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        技能红圈弄明显点,我色弱分看不清红蓝绿,也看不出阴暗环境下的技能长条,看到长生放技能我就眼花,要眯着眼


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-11 02:32
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          老三:
          1、取消二阶段半圆释放期间小怪突进的长条的压制效果(这个容错真的太低了,偶尔来不及规划路线,一堆人站一起直接被长条包围,压制一下就滚不出去了)
          2、降低今位面boss平a伤害。(拉远距离戳一下才一万多,平a一下4w多你觉得合理吗)
          3、取消长条技能的无敌。(恶心,强行延长未位面的输出时间)
          4、取消二阶段小怪破定阶段的压制或者伤害。(有病一样的机制,有时候boss五连完刚解控,进小怪破定被压制了,血不满小号吃一下直接被秒)
          5、三阶段凤仪结束以后10s内boss不会释放任何技能/修复释放技能时打到0血不算的bug(这两个改动,你自己选一个)


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-11 02:42
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            你直接让策划改每周零点领奖励得了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-11 04:19
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              无论什么作品,作者越听用户意见,越会往低幼女性化方向走。因为这类群体是最爱发表意见的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-11-11 06:11
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                改成今天这样已经够无脑了,没必要再削弱了。老三只需要延长古今未的击杀时间就足够了,老一不仅削弱了失败惩罚,还添加了虚弱阶段,真的已经不能更简单了。


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-11 08:46
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                  …新本没一点难度还要改 甚至开荒都是只灭了一次老一


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-11 08:58
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                    老一完全可以避免重合,要出的时候分开站。
                    实在人没法快速分开,拿头的人可以微调一下,调整角度。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-11-11 09:03
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                      哦要不直接发奖励吧。。改来改去挺烦的


                      IP属地:上海11楼2024-11-11 09:21
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                        这个本难就难在现在的人都习惯了其他本都是嘎嘎秒跳阶段,导致现在要点配合就打不了了。都懒散惯了。


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-11-11 09:33
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                          去过17w的队伍 嘎嘎灭 去了20w的队伍 这个本是一点难度没有


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-11 09:37
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                            楼里一群没打过几次本的杠精,也不知道是真的云还是项目组的小号,不想改就不想改,反正我说了你们也不会听,这游戏越来越凉也不是没原因的。
                            你想提纯那种游戏强度高的玩家,那你就不能把难度本做成日常本,日常的意思就是轻松/快速,不是这种bug一大堆容错率还比较低的。
                            天刀这么多年的机制难度本那么多我提过什么意见没?琴魔,万雪窟,挑战开封会八荒,我说过啥没这几个本开荒我都打过,每个本都打得比新本多得多。但我觉得趣味性很强,我自己也很喜欢打。不强求战力,只要你会玩都能过。
                            而且这次的时光本我也打了很多个号,团灭来团灭去bug一大堆我也不说啥了,反正就打一次,也能忍。
                            但新本是什么东西,老一bug一大堆,老二数值怪,老三bug和数值并存还光污染当然我也不是觉得有多难,遇到听话的队友听指挥也是一次过了,但说真的我也没那么喜欢指挥队友,我还是希望日常本能照顾一下只想娱乐和休闲的玩家,也提升其他玩家的体验,避免大家由于犯错太多导致的团灭。


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-11-11 09:41
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                              只能说天刀二鬼子还是多,难怪出一些日式的衣服总有人嘎嘎买。
                              反正你来杠我我也是要喷你的,真的玩家你要觉得轻松你就闭嘴打本就行了,每周贴吧那么多喷的是一点不看,不看就算了,但凡多打几次本呢,多组几个15-16w的都讲不出这种话


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-11-11 09:51
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