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马上新赛季了,来点云顶娱乐性和竞技性的暴论

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rt,每次新赛季吧里就有关于娱乐性和竞技性的讨论,“Sn娱乐性不行,不如Sn-1,期待Sn+1”,“娱乐收菜羁绊就这?不如福星赏金一根毛”,“更新这么多花里胡哨的,平衡怎么做,又是活不出测试服,正式服残疾人大乱斗”,这种言论基本是赛季保留节目。
本云顶吧老登就云顶的娱乐性和竞技性发表一些暴论,探讨一下一些娱乐玩家所谓的“娱乐性”到底在哪。先叠甲,s6入坑玩云顶,s7开始打排位,水平一区宗师王者附近。
暴论一、云顶的娱乐性是依托于玩家之间的竞技获得的,没有竞技就没有娱乐
8u回顾自己玩云顶印象最深,最爽的对局是什么对局,像恭喜发财一样一下不d上9上10追三星五费这样的局给你留下的印象深刻吗,还是顶级嫖卡10连胜15连胜最后索然无味吃鸡让你印象深刻?我觉得这种对局没什么意思,能让我记得很久的爽局有几种,劣势海克斯,劣势漫游训练师开局最后玩活吃分甚至吃鸡,赏金吉星丝血收菜北伐,玩低费碰到同行卷赢他还吃鸡,靠提速抢节奏连败转连胜最后博上限把满血连胜哥独享(10连胜15连胜最后老二)……这些爽局都离不开竞技这个要素,玩家的娱乐是靠和另外七个人对弈,取胜获得的。像金铲铲低段位那种和7个人机打随便连胜吃鸡我觉得是真的玩的想睡着。还有那些玩三星五费的玩家,爽的其实是追三星五费的过程吧,如果是8个人一个人开局发一个三星五费,或者之前出的发条鸟试炼pve和人机打一局追很多个三星五费,很快也会腻的。像s10你开局大连胜,玩心之钢转心之钢95二星卢锡安二星烬,我开局什么也没有只能连败,最后靠巴比特锐雯把游戏机打爆追了三星女警把你翻了,这不比人机局拿三个经济海克斯追三星五费有意思?s11漫游训练师开局烂桩子,最后修改常规公式阵容,拼尊者,巧妙运用桩子上的转职玩出帅的阵容,这种难以复刻的对局不是够你吹一个赛季?
暴论二、云顶娱乐性来源于玩家之间的差异,在于“我有而你没有”,但是差异的建立需要玩家额外的代价
云顶本质还是8个1v1游戏,一把游戏里面有人吃鸡就会有人老八,有人爽就会有人不爽,有人开局5连胜5连败就会有人一胜一负,玩家的爽感一部分是来自于自己比别人“高人一等”。同样刷金色海克斯,金色追求,羁绊追踪者,这种高上限的海克斯就是高人一等,连败选秀拿到铲锅或者关键四费五费卡也是高人一等,当然这种高上限的代价是你得掉很多容错。同样是连败,有吉星的比没吉星的高人一等,所以吉星才容易被断,不空城断难道等别人收菜了第一个抬走自己吗。同样野怪爆很多装备,玩花仙的就比别人低一等。这种差异也是娱乐性的来源,这种差异最后转化成了玩家竞技之间的优势和劣势,而设计师需要让优势的一方付出一定代价来平衡,比如多掉点血,比如降低最后阵容的上限等等。
暴论三、不追求游戏平衡的娱乐最后就是谁也娱乐不起来
参考隔壁金铲铲s10出的恭喜发财,5费开局看到有人开局凯隐3阶段全点了,又能打钱又能连胜还能开心之钢,其他七个全是陪玩。还有s6的永恩之弈,s9.5的尼菈之弈,不在乎分的话基本可以梭哈不出来就点,那剩下吃鸡那个人也爽不起来。当游戏不平衡到四阶段之前就能看出是谁吃鸡了,那就谁也娱乐不起来了。有游戏的相对平衡玩家才有竞技的欲望,才有爽局才有娱乐性。
暴论四、玩高费卡并不比玩低费“高贵”,健康的游戏版本一定是低费阵容为主流
不知道什么时候有的言论,玩低费的叫“赌狗”,玩高费的叫“运营”,玩高费的就是比玩低费的高贵,玩低费的只需要梭哈给压力然后吃烂分,玩高费的要“运营”上9玩高贵的五费卡主C。不是哥们,有人开局五连胜有人开局五连败,还有人开局一胜一负。有人有血量有经济,有人血量经济质量一样没有,要8个人都只能玩高费阵容,怎么可能,那不成了二三阶段定胜负了吗,8个人里面能走五连胜五连败的肯定是少数,大部分人的经济肯定是平庸的,那一般的经济就是玩低费啊,除非拿经济海克斯。别人开局五连败血量低想保分肯定要提速啊,肯定要让玩高费的成型不了。玩高费的哪里高贵了,靠嫖卡质量高二三阶段打了个10连胜四阶段硬抗一下上9就能锁血了?玩低费的三阶段d卡提速四阶段继续d三星保连胜五阶段上人口补高费卡拉上限不是更有操作?玩低费又不是无脑梭哈当“赌狗”吃烂分,小法薇古丝双三还得上人口补两星娜美,还得找泽拉斯和诺拉呢,魔战三星卡萨丁还得上人口找卡蜜尔,找贝雷亚带魔战转才有吃鸡实力。一个健康的版本肯定是让连败哥或者一胜一负哥有玩低费的迫降空间,而不是四五费大乱斗无脑rush8级梭哈4-2定胜负,参考s9德莱文龙王之弈,s11斗射卡莎+森林莲华+神谕青花大乱斗。
一些拙见仅供参考



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-11 17:49回复
    s11那几个四费版本真的玩到我恶心


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-11-11 18:10
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      4-2d不到就等死


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-11-11 18:10
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        有理有据,我服


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-11-11 18:16
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          你说得对,所以我真不喜欢玩恭喜发财...这也是为什么s10风评是比较两极分化的问题。


          IP属地:江西5楼2024-11-11 18:20
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            没有娱乐性这游戏谁玩啊。娱乐性吸引人才行


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-11-11 18:47
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              平衡性本来就是为娱乐性服务的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-11-11 18:50
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                S6入坑?如果你没玩过s1s3s4,你也不懂云顶的娱乐性。返场赛季就不要提。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-11 18:50
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                  同感,点了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-11-11 18:56
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                    第四点说的确实有道理,四费阵容和95盛行的版本真的一点变阵空间都没有,就算你知道前期什么组合过渡强势,但二阶段是不可能d卡的,第一波胜负关系说是运气成分占大头完全不为过,来牌差的人只能接受4-1落后别人二三十块的情况下去硬卷。7.5我感觉算是这方面做的比较好的赛季了,低费有卡莎永恩狮子狗,高费有水炮四龙金鳞九五,肥的流油的局也有六龙这种究极上限,可以说什么情况下的玩家都能找到自己的出路


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-11 18:57
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                      我理解的娱乐性就是质量碾压把别人打爆,比如各种收菜海克斯。竞技性就是各有千秋,互相卷,都有吃鸡竞争力。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-11-11 19:44
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                        收菜羁绊最喜欢金麟 龙,剩下的都还好。不能太强了不然人手一个打工,没卡的上线永远比不过


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-11-11 22:02
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                          本人s1玩家,这赛季王者千分,很同意楼主的说法。平衡性恰恰是娱乐性的基石,当一个版本可以上分的阵容很有限的时候,哪怕再多娱乐羁绊也是非常无聊的。在大家云顶水平都在提升以及大数据的时代,所谓的纯因为超模带来爽感的阵容都会变成像卡莎之弈术士之弈这样的人人开卷的毒瘤阵容,而一些追求娱乐性的玩家推崇的9级牌库开追三星五费更是一种极不现实的幻想。云顶的娱乐性我觉得更像是他的叫法下棋一样,在动态的博弈中寻求最优解所带来的快感,能玩的阵容越多选择的空间越多,那么这个游戏所带来的未知性刺激性越强,而平衡性就是这一切游戏性的保障,我相信这就是云顶平衡组一直以来去做的,可以以各个费用各个弈子为基石去变阵去组建阵容。哪怕是现在的狂欢版本,可以玩的阵容依旧数不胜数。怀念s1开始的娱乐性没有任何意义,因为当初那群刚开始接触云顶,自己一路探索的人都不在了,那些充满娱乐性的玩法都会在现在的环境中变成一把至少五家玩的无聊阵容。我永远不会忘记我第一次玩出s1鸟盾露露的那一把,那种完全信息差的碾压感让我爽了整整一天,我喜欢s1,但是如果这东西一直不该搬到现在的排位,那没有人会去玩其他的阵容,又会变成玩家口诛笔伐的极度无聊的版本。所以真的是怀念以前好玩的版本嘛?不过是怀念那时候吃了信息福利的在游戏中狠狠击败别人的爽感,而这种爽感在现在通过提升自己的技术从而在排位中更进一步同样可以实现。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-11 22:56
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                            字太多不看,对于娱乐竞技我直接浓缩一个结论:所谓的娱乐是建立在平衡之上的,除非你压根不是这游戏的核心玩家。我知道很多人想的是什么,想的是娱乐性就是一星五费暴打全部其它大成阵容,娱乐性就是超模。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-11-11 23:19
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                              暴论4有问题,首先玩赌狗和玩高费之所以有差异,就在于赌狗能够提前启动,赌狗提前启动带来的效果就是给其他人压力降低自己压力,保住自己容错降低他人容错,那么这种情况下玩高费的玩家承担了掉容错的风险,承受了晚启动的风险,阵容上限更高是很合理的。而且并非不能8个人都玩高费,之前s11中间有段时间,8个人4个人玩神谕寒冰,4个玩天将凯隐的。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-11-11 23:22
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