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个人对蛊虫设定的理解

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之前旧贴的整理,过万字了…虽然很长,但精简来说~好像什么都没说…就当复习了下吧。
虽然还有一些如:蛊虫气息在蛊仙眼中如黑暗中的灯火,但努力蛊又是另外,这种特性各不相同之类的,只能说蛊道体系的创新,实在是复杂和新颖。









IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-11 19:05回复
    厉害ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ - ˵ ) ✧


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-12 00:03
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      我愿称之为配方大师


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-12 01:03
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        地魁尸蛊的拆分后就像是组合成杀招一样,后面方源也炼出了万我仙蛊,


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-13 17:31
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          对了,还有关于杀招转换蛊虫的设定,过于复杂的杀招压缩为蛊虫的话,是无法浓缩为一只的,会成为数只蛊虫。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-13 22:57
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            厉害,这论文可不好写。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-20 17:07
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              说一下自己的看法。
              1.仙材是道痕的某种形式结合体,比如财富蛊可以转化成各种仙材的原理应该是道痕排列组合的变化甚至道痕间的相互转化,炼定仙游需要太古之光本质上是需求这种特定的道痕甚至是要求这样的道痕组合形式,如果是前者可以用相似仙材替代,如果是后者就无法避免使用。
              2.至尊仙胎蛊形成肉身原文中给出的内容有矛盾,有调整魂魄适应肉身的情节和使用后形成一具适应魂魄的肉身,不方便讨论。
              3.宿命蛊和生死门的互相作用很像一个杀招,宿命蛊可以增强生死门对魂魄的牵引力,整个天地就像一座仙阵相互联系,僵尸跟生死道痕有关,宿命完整不存在僵尸是因为魂魄被拉走,可以看作是天道的平衡,而天地间的变化不断在冲击这座“仙阵”。
              4.蛊虫的喂养像是定期维修,它的存在一直保持开启状态,适当使用就不需要额外修复,过量使用就会超负荷,对蛊虫进行损害甚至毁灭,喂养和受伤后所需的仙材不同,类比一下就是损坏程度不同,维修使用的东西不同,但至尊仙胎蛊不同,更像是系统存在病毒,喂养就是设置防卫系统,还有宿命蛊这种没见过需要喂养的
              5.有的蛊虫就是消耗道痕使用,典型例子天机蛊,算是养用炼中的“用”的一种,杀招消耗道痕也是这个原理
              6.蛊虫效果固定,升级转数只会强化效果,不会添加任何功能,九转杀招只是多了一个吸收天地元气自行运转,本身效果没有改变
              7.爱情蛊不管变成什么改变不了它是道痕集合体的本质,硬度取决于道痕排列分布方式,但本身可以对外界产生影响,比如改变外观、随机使用效果
              8.毛民天地流就是天地炼蛊,天意炼蛊就是天地炼蛊板块的一部分,不管是天意有意还是自然环境使然,都是天地本身的道痕在炼蛊,那么就属于天地炼蛊
              9.剑痕锁命是一个逆炼的过程,如果没有对应蛊虫的凡蛊,叠到极限后无法维持自己的存在,其实就是使用过度导致摧毁
              10.蕴含多种道痕的蛊虫存在,典型例子剑气蛊、运算蛊,蛊虫流派划分由道痕、用法、奥妙等多方面决定,如方源认为胆识蛊是人道蛊虫
              11.养用炼贯穿所有流派,可不是三个流派的某个板块可以概括的,所有仙蛊本身的存在就是在“用”,炼只是一种手法,不需要炼道道痕参与都可以炼出仙蛊,食道也只是擅长喂养,要说能代表养可是贻笑大方了。
              12.人道特性是与其他道痕不互斥,天道是减少各道痕互斥,而你说的“不互斥法则”是属于律道的井井有条,奇怪的是四元方悔血炼池在有了几千天道道痕后才能使用,明明已经道痕不互斥为什么还要减少内耗?要么是道痕不互斥只是互斥程度缩小到可以忽略不计的程度,要么是天道的效果不是减少内耗而是增加或者平衡


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-20 23:06
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                关于流派模拟,八转蛊仙使用流派模拟的原因是身上道痕规模大,使用其他流派的蛊虫互斥大,由这点推测如果还是使用了模拟流派的蛊虫,那么不是很奇怪吗?再来是复合杀招,定义是形成多个流派道痕进行杀伤,正常杀招通常只产生一种道痕,杀招加入其他流派的蛊虫不代表产生的临时道痕也会有该流派参与


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-11-20 23:15
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                  “我的福地中并无气道道痕,也无音道道痕,但火山喷发,却能气流喷涌,爆发雷鸣巨响。之前火雨击水,蒸发出了水汽云层,我这里也并无云道道痕。”“这大概就是流派模拟的根源所在了!”


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-11-20 23:37
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                    补充蛊虫的理解
                    1、蛊虫对环境的要求
                    大部分蛊虫是很脆弱的,除此之外 还有胆识蛊这种仅限在荡魂山上才能生存的,虽然会被荡魂山的震荡之力破坏,是个比较矛盾的设定。
                    猜测蛊虫除了能生存在安逸环境外,还能生存在与自身流派相应的资源点,如冰雪道蛊虫,可能比较耐寒,相同的寒冷环境炎道蛊虫估计就冻死了。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-02-24 02:15
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                      基于最近的帖子又有了对蛊虫设定的猜测
                      正气蛊与招灾蛊催动有前置条件,分别是心存正义与祸自己惠人,这个情况都是蛊修炼化后。
                      所以个人意志、野生意志、天意,在使用这类蛊虫时,不知是否统一受限制。


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-02-24 02:22
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                        整理的不错,我也有一套理解。我将其概括为一句话。
                        蛊是天地真精,人是万物之灵


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-02-24 02:45
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                          方源来了也得喊一声学堂家老


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-02-24 02:54
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