德鲁伊作为一个非常冷门的娱乐兵种,几乎没有人会用,即便是人机派系也很难看到他的身影,因为与德鲁伊相似的兵种,极低的规模配拥有2生命值,德鲁伊则不同,他不仅规模低,也没有2生命值,这就导致德鲁伊在战斗并不实用,即使他拥有超低的维持费用(90)。
作为蛮族中极少数穿戴铠甲的兵种,数据面板还是非常可观(13攻击,7甲5防2盾,12士气),即便放眼整个蛮族兵种,也算的上出类拔萃,将他对比其他所有兵种,那也排不上弱,可惜的是数据面板好看并不能当饭吃,维持费用再低,再省钱,就这点规模,连蛮族大队都打不过。
好在德鲁伊有个技能可以增加友军士气,经过测试,并不能给全图的友军加士气,是有范围限制的,我将德鲁伊和不列颠投石兵叠在一起,经过多次测试,范围大概比投石兵的攻击距离远一丢丢,而且停止吟诵几秒后,加成便会消失。
我用图腾战士和罗马城管打,正常情况下在一百人左右,九十多号人就会溃散,然而在德鲁伊的加成下,撑到五十多号人才溃散。
然后我又用了精锐武士做测试,还是同样打罗马城管,几乎做到了死战不退,剩最后两个人才溃散,
初步估计应该是加2-4的士气。
感觉这个兵种平衡的话,就是增加维持费用,将生命值加到2,或者加大规模,还有这土里土气的伯伯阵容,也应该去掉。
作为蛮族中极少数穿戴铠甲的兵种,数据面板还是非常可观(13攻击,7甲5防2盾,12士气),即便放眼整个蛮族兵种,也算的上出类拔萃,将他对比其他所有兵种,那也排不上弱,可惜的是数据面板好看并不能当饭吃,维持费用再低,再省钱,就这点规模,连蛮族大队都打不过。
好在德鲁伊有个技能可以增加友军士气,经过测试,并不能给全图的友军加士气,是有范围限制的,我将德鲁伊和不列颠投石兵叠在一起,经过多次测试,范围大概比投石兵的攻击距离远一丢丢,而且停止吟诵几秒后,加成便会消失。
我用图腾战士和罗马城管打,正常情况下在一百人左右,九十多号人就会溃散,然而在德鲁伊的加成下,撑到五十多号人才溃散。
然后我又用了精锐武士做测试,还是同样打罗马城管,几乎做到了死战不退,剩最后两个人才溃散,
初步估计应该是加2-4的士气。
感觉这个兵种平衡的话,就是增加维持费用,将生命值加到2,或者加大规模,还有这土里土气的伯伯阵容,也应该去掉。