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【环世界讨论】金鼠炮台如何成为阵地杀手?

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在最近设计开放阵地的过程中,我注意到金鼠炮台对前排小机枪的误伤率异常高,几乎成了阵地的致命威胁,每次袭击后都需要对许多炮台和掩体进行修复。因此,我深入研究了金鼠炮台为何会造成如此高的误伤率,并在此分享我的发现。
首先,让我们看一下环世界中的子弹分类:精准弹、流弹、偏移弹和掩体弹。铀炮和金鼠炮台在子弹分布上存在显著差异。


铀炮主要发射精准弹,这些子弹几乎只针对敌人,对己方阵地造成的伤害微乎其微。即便有少量流弹,它们也有50%的概率不会造成伤害,因此真正能够命中阵地的子弹并不多。即便有子弹命中沙袋,其影响也可以忽略不计。
然而,金鼠炮台的情况则完全不同。它发射的几乎都是偏移弹,这些子弹会被路径上的所有物体拦截,无论命中阵地上的小机枪还是沙袋,都会导致严重的误伤。路径上的物体拦截子弹的优先级高于直接命中敌人,而且每个障碍物都会独立计算拦截概率,障碍物越多,拦截的子弹也就越多。如果按照白洋海星的设计,使用双层小机枪阵地,那么路径上的小机枪和沙袋将会拦截大量子弹,最终的误伤率可想而知。
至于解决方案,我目前还在思考中。可能的解决办法包括减少路径上的沙袋数量(例如,将小机枪周围的8个环形沙袋减少到3个),或者限制金鼠炮台的射界,尽量让它的射界内物体减少等。这些措施或许能够有效降低误伤率,但还需要进一步的测试和验证。


IP属地:福建1楼2024-11-12 16:54回复
    另外大伙可以使用金鼠鼠的手动炮台来代替自动炮台。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-11-12 16:58
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      【阵地战术】金鼠炮台误伤问题大揭秘!如何减少阵地损失?
      大家好,最近在设计开放阵地的时候,我发现了一个超级头疼的问题:金鼠炮台对前排小机枪的误伤率简直爆表,每次战斗结束后,阵地上的小机枪和掩体都要大修一番,真是让人头疼!
      先上图,环世界里的子弹种类繁多,精准弹、流弹、偏移弹和掩体弹,而铀炮和金鼠炮台在子弹分布上有着天壤之别。
      铀炮大多数情况下都是精准打击,只针对敌人,偶尔的流弹也有一半的几率不造成伤害,所以真正能打到自己阵地的子弹并不多。但是金鼠炮台就不同了,发射的几乎都是偏移弹,这些子弹会被路径上的一切东西拦截,无论是小机枪还是沙袋,都会成为误伤的源头。而且,路径上的障碍物越多,拦截的子弹就越多,误伤率自然就上去了。
      就像白洋海星那样设计的双层小机枪阵地,会被路径上的小机枪和沙袋拦截很多子弹,误伤率可想而知。
      至于解决办法,我也还在摸索中。目前想到的可能是减少路径上的沙袋数量,或者限制金鼠炮台的射界,让它的射界内物体减少,这样或许能降低误伤率。大家有没有更好的建议?欢迎讨论!


      IP属地:福建3楼2024-11-12 17:01
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        打个禁止误伤mod解决问题


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-12 17:35
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          我就不用金鼠炮台,全是aoe炮台 ,人没炸死给我阵地拆了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-12 17:55
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            那就把金鼠炮台前置


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-12 18:47
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              @孤孤孤孤孤孤孤茉草! 你做的炮台被人指指点点了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-11-12 19:08
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                谁拿这玩意打封闭我笑他一整年


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-11-12 19:12
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                  唯一较好的办法就是炮弹路径上少放点沙袋小机枪什么的,就算打了完全零友伤,炮弹被沙袋阻挡也是会大幅降低输出效率。不止金鼠炮台如此,失能机关的好几个炮台也都是这样,感觉是范围杀伤类炮塔的通病,其他的对单炮塔就没有这种情况


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-12 19:14
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                    我现在设计的是方形开放阵地,然后把金鼠炮台放在阵地的四个角上,这样误伤就很少了。


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-11-12 19:16
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                      所以其实铀炮才是子弹类型特殊的那个?


                      IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-11-12 19:20
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                        我发现大伙好像不太懂环世界的子弹机制,要不我做个图吧


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-11-12 19:43
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                          画了张图,大概就是环世界的弹道规律
                          @绅士灰机君


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-11-12 20:29
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                            但是我的广口炮阵打一场1w前排的自动炮能被铀炮打中两三次


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-12 20:52
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                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2024-11-12 22:13
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