数值膨胀会让玩家不敢抽卡,生怕自己要抽的角色抑制膨胀,而下一个角色立马膨胀。其实这都是数值膨胀不完全导致的,玩家才会畏畏缩缩攒原石只抽大C。
解决问题的方法就是开始疯狂的数值膨胀,直接撕毁强度体系,给玩家传递出一个信息:“你抽的角色一定不如下个版本的新角色。”这样玩家就只能开始抽卡了,不然下个角色总是更强,攒原石抽关服前最强的角色没有意义玩家就会开始无视角色强度,转而由其他因素抽卡,比如角色设计、外貌、人设等,重新回归到二游的初心
解决问题的方法就是开始疯狂的数值膨胀,直接撕毁强度体系,给玩家传递出一个信息:“你抽的角色一定不如下个版本的新角色。”这样玩家就只能开始抽卡了,不然下个角色总是更强,攒原石抽关服前最强的角色没有意义玩家就会开始无视角色强度,转而由其他因素抽卡,比如角色设计、外貌、人设等,重新回归到二游的初心