很多人怀念原神22-23年那阵子的数值紧缩,但是那阵子紧缩的代价是什么?说白了无非是连蒙带骗,故意把新卡搞报废当衬托,骗人抽复刻的老卡和攒满命。完全不顾有人喜欢新卡,放任社区形成各种老角色“厨”的恶意团体,败坏整个讨论环境。这一套玩法,本质上是必须有持续不断的新人入坑才能维持的庞氏骗局,没有新人就没有一点流水,就不能告诉玩家强度是不膨胀的,赛道是无限多的。结果原神赶上天时人和,硬是把骗局维持了很久,搞得很多人到最后都不相信会有比现有角色更强的新角色了,直到龙王出来庞氏骗局才崩盘。
无论如何反对数值膨胀,也不能新卡出的不如老卡,甚至刚出生就死亡,更不能搞出专拐拐力不如通拐,一张卡用几十个版本。这些东西虽然不膨胀,但真的好玩吗?数值膨胀就是给游戏注入新血的过程,一直不膨胀的话,游戏后期的最优解就不是完善阵容了,而是去攒满命,这很好玩吗?攒一年抽一次卡池,崩三都没这么夸张。崩铁的膨胀速度是快,但是停止膨胀是更差的选择,本来就没内容还逼玩家攒高命,真就成纯挂机游戏了。
无论如何反对数值膨胀,也不能新卡出的不如老卡,甚至刚出生就死亡,更不能搞出专拐拐力不如通拐,一张卡用几十个版本。这些东西虽然不膨胀,但真的好玩吗?数值膨胀就是给游戏注入新血的过程,一直不膨胀的话,游戏后期的最优解就不是完善阵容了,而是去攒满命,这很好玩吗?攒一年抽一次卡池,崩三都没这么夸张。崩铁的膨胀速度是快,但是停止膨胀是更差的选择,本来就没内容还逼玩家攒高命,真就成纯挂机游戏了。