1.在红带升满+50暴击伤害的情况下,指挥官系列技能和固定增伤技能(装突,奇袭,精准)学习技能、佩戴勋章二选一的话哪个更优先呢?
装指现版本还是暴击增伤50吗(没写出来)?如果这样概率再加40(勋章60)的话,比装突固定增伤30(勋章48)理论上是要强吗?
2.增伤指的是将无将打出的伤害视为1然后乘以百分比是吗?
3.杰出勋章增加的攻击数和坦克击杀后追击的攻击数是叠加还是会冲突呢?比如说杰出曼第一次攻击干掉一队步兵,触发的第二次连击会消耗杰出的次数吗?
4.之前在贴吧里看到有吧友说护甲1等于能扛1.6的血,那是不是意味着王牌坦克这类无视防御的技能只有在对方护甲大于30的时候才强于装突的固定48呢?如果是这样,那为啥还认为它是神技呢,除了集火部分难啃的厚甲单位,感觉普适性还不如装突啊
5.洞察先机上限增伤才50,又不可能次次触发,感觉还不如装突的固定48,为啥大家都说它很强?
6.理论上(虽然目前似乎没有将领同时拥有),步指和王牌狙击手的增伤能叠加吗?如果能叠加的话王牌狙击手暴击率已经是百分之百了,步指是不是相当于无条件50增伤?(而且溢出的概率在精英部队中还能转化吗?)这种情况下等于完全上位替代碾压奇袭了?
装指现版本还是暴击增伤50吗(没写出来)?如果这样概率再加40(勋章60)的话,比装突固定增伤30(勋章48)理论上是要强吗?
2.增伤指的是将无将打出的伤害视为1然后乘以百分比是吗?
3.杰出勋章增加的攻击数和坦克击杀后追击的攻击数是叠加还是会冲突呢?比如说杰出曼第一次攻击干掉一队步兵,触发的第二次连击会消耗杰出的次数吗?
4.之前在贴吧里看到有吧友说护甲1等于能扛1.6的血,那是不是意味着王牌坦克这类无视防御的技能只有在对方护甲大于30的时候才强于装突的固定48呢?如果是这样,那为啥还认为它是神技呢,除了集火部分难啃的厚甲单位,感觉普适性还不如装突啊
5.洞察先机上限增伤才50,又不可能次次触发,感觉还不如装突的固定48,为啥大家都说它很强?
6.理论上(虽然目前似乎没有将领同时拥有),步指和王牌狙击手的增伤能叠加吗?如果能叠加的话王牌狙击手暴击率已经是百分之百了,步指是不是相当于无条件50增伤?(而且溢出的概率在精英部队中还能转化吗?)这种情况下等于完全上位替代碾压奇袭了?