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萌新求问🤔

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1.在红带升满+50暴击伤害的情况下,指挥官系列技能和固定增伤技能(装突,奇袭,精准)学习技能、佩戴勋章二选一的话哪个更优先呢?
装指现版本还是暴击增伤50吗(没写出来)?如果这样概率再加40(勋章60)的话,比装突固定增伤30(勋章48)理论上是要强吗?
2.增伤指的是将无将打出的伤害视为1然后乘以百分比是吗?
3.杰出勋章增加的攻击数和坦克击杀后追击的攻击数是叠加还是会冲突呢?比如说杰出曼第一次攻击干掉一队步兵,触发的第二次连击会消耗杰出的次数吗?
4.之前在贴吧里看到有吧友说护甲1等于能扛1.6的血,那是不是意味着王牌坦克这类无视防御的技能只有在对方护甲大于30的时候才强于装突的固定48呢?如果是这样,那为啥还认为它是神技呢,除了集火部分难啃的厚甲单位,感觉普适性还不如装突啊
5.洞察先机上限增伤才50,又不可能次次触发,感觉还不如装突的固定48,为啥大家都说它很强?
6.理论上(虽然目前似乎没有将领同时拥有),步指和王牌狙击手的增伤能叠加吗?如果能叠加的话王牌狙击手暴击率已经是百分之百了,步指是不是相当于无条件50增伤?(而且溢出的概率在精英部队中还能转化吗?)这种情况下等于完全上位替代碾压奇袭了?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-11-15 09:18回复
    3.叠加,不冲突。
    5.打法和场景对就神技,不对就。。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-11-15 11:36
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      这是计算公式,突袭精准奇袭不是固定增伤,是百分比增伤,加成巨大,红带取代不了指挥官最好是三者都要


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-11-15 11:52
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        指挥官章和增伤章,要么都不带,要么都带,不分开
        装突、装指是坦将必带技能,强肯定强,只不过每个都有,是最基本的,没有不合格,因此没人会拿基本技能与特殊技比较伤害
        增伤就是直接 伤害*(1+x)
        护甲是 应受伤害*62.5/(62.5+x),至于你说的1.6啥的没看懂。
        步指奇袭也是基本技能,步将必带,只不过西蒙以王牌狙击手代替步指,至于步指王牌能不能叠加,应该找一些大佬去测试一下


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-11-15 12:00
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          杰出勋章目前只和橙戴高乐有次数冲突,与其他的技能没有次数冲突,都已经修复了。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-11-15 12:26
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            宁要指挥官,不要红带,因为红带触发暴击是没有标识的,也就是说你没法sl暴击


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-11-15 12:32
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              两件套是任何兵种的基础伤害来源 其次再是振奋以少这些零零碎碎的技能


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-15 23:39
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                洞察先机王牌和装突都不矛盾,你拿他们和以少胜多振奋加伤比一下就知道了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-21 16:18
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                  魏特曼以王牌一技之力硬抗以少振奋以及曼帅称号三位一体才终于在四十多防以下被爆金币,含金量不言而喻


                  IP属地:海南9楼2024-11-21 16:42
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                    洞察先机跑2,3格总很简单了吧,哪怕这样也是对标以少,你觉得以少不强吗?装突,装指是个正常将领就有,没有也没资格上桌吃饭,洞察一般是和谣言,振奋,以少这种补充的小技能竞争


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-21 18:29
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