真理之拳吧 关注:2,064贴子:9,998
  • 6回复贴,共1

一文云通真理之挙(含app内容),星域大赛环境分析。

只看楼主收藏回复

前排提示:本文只讨论玩法,不影响讲解的前提下不涉及养成。
1.基本玩法解析
起手四张手牌,可调度任意张,与炉石不同,玩家无法看到对手调度手牌的情况
卡牌分为生物牌和法术牌,因猜拳独特玩法,玩家无法看到对手具体手牌使用情况(第几张卡用在了什么地方)只能看到手牌数。(吹飞,弃,洞察特例)
相对的,玩家可以看到对手和自己由三种其一生效的局外效果和卡组种族,由此确定起手留牌。
生物的战斗触发顺序由上而下,由击挙端向后,守军和0不触发战斗(会卡平a)
效果生效:站街>回合开始技能>登场>法术>回合开始效果>回合结束技能>回合结束>回合结束法术(有特例)
效果尽可能全部结算且以结算为准,如开神佑法术回合会免疫登场时点以后的所有效果(会被扫叶人吹飞),如同时吃直伤和治疗会先降血可至负数再上抬类似三国杀。
2博弈
游戏有三重主要博弈,起手留,烧卡,站位,牌序只限隐秘,因为抽一打一,其他种族大多手牌资源紧张,几乎不存在牌库资源和上限方面的问题。
玩家开局有2费,血量资源约为8个2费的攻击,算上超模偷取的费用,双方前3张牌的交互会决定第一个节奏点即快攻黄金点,5费消化上一个节奏点,此时为6费回合,进入大牌比战力环节,到8,9回合决胜。
3环境分析与种族浅析
大赛有五个种族,狱叶书为强度点,可以说意料之中了,只能说冬神冬眠去了,天堂去炉石胜地历险记了。
总的而言分为三类,养神的,抓养神的(蛮书),抓抓养神的(无效数据)
所有卡组都是类宇宙的牌效均构筑,即把各种强卡乱炖。一是因为机制解牌不吃香了,二是养卡资源掏空,三是橙卡超模及橙卡时装,四是等级加成大
我们来看看哪些卡直接影响环境(阻抗优先)
叶:二费拒马,四费吹飞,三只吹飞鹿,四费禅杖,传承小轴,强化小轴。
书:二费沉默人,减攻沉默,三费沉默术士,四费单解,六费减攻,压费小轴,洞察小轴,法术小轴,跳费小轴,先攻组件。
帝:四费吹飞,四费安魂,五费光惩,六费抓杀回命,七费禁攻,0费回命,二费洞察回血,4费神佑回命,护甲小轴。
狱:三费大解,一到六费直伤,一费守河,二费碎颅,大嘴,三费血影,五费消灭,六费吃血,弃牌小轴,大赛环境补强的护甲,践踏小轴未上桌。
蛮:四费大解,六费磐龙,0费洞察抽牌,2费高攻跳费,2费矮子,4费巨人,45飞斧,5费盟影,回命小轴,洞察小轴未上桌,就连我们区那个叫洞察者的大佬都没用。
除了叶隐蛮狱的逗比橙,其他橙卡都是种族强度的一部分,具体为帝5张除3费加成,蛮2张除绿牛,叶2张,隐2张,狱3张。
养神是一套拓展包后完全胡牌稳赢的自闭快攻卡组,依赖低费生物+加成法术/技能+阻抗法术的核心combe,且有ftk能力。依照前文3牌理论,养神与对手的交互限于1.2回合猜拳。拓展包补充了3费神佑,3费群buff,四费吹飞鹿,五费神佑阻抗。在这之前叶子只有树和传承小轴有阻抗,只有兔子熊猫有神佑,吃点解牌就哑火了,虽然叶子自己解牌也多。这使得之前以蓝卡解牌和紫片机制解的超模解牌体系不再交互,本质上是策划推行的消费升级,让所有人都被迫卷几张超模紫卡,所以吃瓜的看到评论区骂养神的直接笑嘻了,属于玩直理之挙不得不品鉴的一环。后面开发什么跳费大哥流去对付养神,可是大哥是什么?是高级紫橙卡……驱虎吞狼了属于是。说回游戏,可以看到只有养神就是只让自己解别人,不让别人解自己。与之类似的有前沉默术士,回合结束70%沉默随机敌人,后来被削了。接下来我们聊聊沉默这一机制。(未完)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-15 12:02回复
    一篇帖子顶我所有帖子,可以的。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-11-15 18:08
    回复
      现在玩书吧,养神基本寄了。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-11-16 00:21
      回复
        有点东西,顶一下!


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-16 14:52
        回复
          终于看到个明白人了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-26 21:45
          回复
            这是另一个游戏


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-11-28 21:28
            回复
              没看懂,有没大神再解读下


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-12-14 23:25
              回复