原标题:背刺、有男不玩、既要又要,这位二游制作人居然主动和我聊敏感话题
原作者:毅然
发布于微信公众号:游戏智库
发布时间:2024年5月07日
图片均来源于原文
“既然有男不玩,那不做男角色不就得了”。
访谈刚开始就对当下敏感话题直接表态,这种事好像有段时间都没遇到了。
游戏智库当时也意识到,接下来聊其他二游敏感话题的时候,受访者不会顾左右而言他。
现如今,国产二游赛道愈发让人难以捉摸,成功的头部产品背后,有着更多的惨烈与崩溃,这势头直到现在仍未停止。
2023年,二游间的内卷就已至白热化阶段,一款产品想要交出满意答卷,要做到在美术、题材、玩法等多个领域展现出充足的差异化表达,同时兼顾高质量,尽可能“多手抓,多手都要硬”。当然,这也为研发团队带来了投入和风险的无限积累,与伴随产品整个生命周期的如履薄冰。
而随着时间推移,整个市场环境仍在向复杂的一面靠拢,并快步走向存量竞争。只是无论放眼营收还是影响,成功者都有着更大的话语权,它们牢牢把持着渠道资源、社群领袖,二创达人等二游发展的必要资源,夯实基本盘并不断向泛用户领域渗透。
如此,后来者想要立足,就需要从其他产品手中「抢资源」,在无数产品来来往往,你争我夺中,书写吞食甚至消灭的艺术。
再说玩家层面,近些年产品的井喷,让玩家的需求更加泛化多元,早期的游戏不够玩,如今已变成了玩不过来,曾经的“为爱付费”,也因近几年玩家情绪的过度消耗,与部分产品运营上采用刺激神经的离奇操作,变成了“相爱相杀”。
到底什么样的二游产品,才能在当下赢得一致认可?
或许这个疑问,已在不少人的心中萦绕已久,更让《代号:深鸢》的制作人多次彻夜未眠。
近日,游戏智库有幸采访到了《代号:深鸢》制作人,同时也是触炘网络的CEO风心,和他从多个角度,聊了聊《代号:深鸢》这款产品,以及二游市场的当下与未来。
让我们意外的是,风心许多问题都回答得非常直白。
原作者:毅然
发布于微信公众号:游戏智库
发布时间:2024年5月07日
图片均来源于原文
“既然有男不玩,那不做男角色不就得了”。
访谈刚开始就对当下敏感话题直接表态,这种事好像有段时间都没遇到了。
游戏智库当时也意识到,接下来聊其他二游敏感话题的时候,受访者不会顾左右而言他。
现如今,国产二游赛道愈发让人难以捉摸,成功的头部产品背后,有着更多的惨烈与崩溃,这势头直到现在仍未停止。
2023年,二游间的内卷就已至白热化阶段,一款产品想要交出满意答卷,要做到在美术、题材、玩法等多个领域展现出充足的差异化表达,同时兼顾高质量,尽可能“多手抓,多手都要硬”。当然,这也为研发团队带来了投入和风险的无限积累,与伴随产品整个生命周期的如履薄冰。
而随着时间推移,整个市场环境仍在向复杂的一面靠拢,并快步走向存量竞争。只是无论放眼营收还是影响,成功者都有着更大的话语权,它们牢牢把持着渠道资源、社群领袖,二创达人等二游发展的必要资源,夯实基本盘并不断向泛用户领域渗透。
如此,后来者想要立足,就需要从其他产品手中「抢资源」,在无数产品来来往往,你争我夺中,书写吞食甚至消灭的艺术。
再说玩家层面,近些年产品的井喷,让玩家的需求更加泛化多元,早期的游戏不够玩,如今已变成了玩不过来,曾经的“为爱付费”,也因近几年玩家情绪的过度消耗,与部分产品运营上采用刺激神经的离奇操作,变成了“相爱相杀”。
到底什么样的二游产品,才能在当下赢得一致认可?
或许这个疑问,已在不少人的心中萦绕已久,更让《代号:深鸢》的制作人多次彻夜未眠。
近日,游戏智库有幸采访到了《代号:深鸢》制作人,同时也是触炘网络的CEO风心,和他从多个角度,聊了聊《代号:深鸢》这款产品,以及二游市场的当下与未来。
让我们意外的是,风心许多问题都回答得非常直白。