这不是在骂萨满强度也不是夸,而是吹萨满目前的卡出的都很舒服,在深谙上线前就想吹了,几乎所有卡都能用,而且未来可期联动性极高,只不过还是等上线后再吹,毕竟上版本最后没人用的萨满卡刚好是被踩的最多和被吹的最多的那两张多系卡。
在现在环境行之有效的萨满卡组形态是最多的,
法强铺场萨、进化铺场萨、自然otk萨、行星萨、星云萨、无限控制萨、宇宙萨、元素萨。
强度有差但基本都是有致胜能力的,而且基本上并不极端、除了之前二度复兴的自然otk萨被骂的比较多外,也就恋旧风潮的爆发性随机程度比较高。因为萨满的行动大多都是可预计可限制的,嗜血和风潮的爆发需要大量铺场还要保持对手的场面防止可能的反噬,自然的otk在经过连续削弱后灵活度和上限已经很难操作。
去年荒芜之地的宇宙萨更是我认为最好的宇宙卡组,不以高强度的资源或者otk致胜,而是用不同的牌在节奏上尽力压制对手取胜。而对手也完全是有希望有计划的可以防范,所以萨满在保证了强度够高的情况下被骂的也远不如其他职业高强度露头的时候多,不像以前如jk那时想要高强度但碾压过于极端。
而现在的萨满真的是太舒服了,又能打又能娱乐
唯一不足的就是挖掘鱼人真的不可用导致萨满的挖掘体系从来没成立过的遗憾了。迷你包的星际联动也是相当期待的,萨满可能也能开大和开启城市化了,
在现在环境行之有效的萨满卡组形态是最多的,
法强铺场萨、进化铺场萨、自然otk萨、行星萨、星云萨、无限控制萨、宇宙萨、元素萨。
强度有差但基本都是有致胜能力的,而且基本上并不极端、除了之前二度复兴的自然otk萨被骂的比较多外,也就恋旧风潮的爆发性随机程度比较高。因为萨满的行动大多都是可预计可限制的,嗜血和风潮的爆发需要大量铺场还要保持对手的场面防止可能的反噬,自然的otk在经过连续削弱后灵活度和上限已经很难操作。
去年荒芜之地的宇宙萨更是我认为最好的宇宙卡组,不以高强度的资源或者otk致胜,而是用不同的牌在节奏上尽力压制对手取胜。而对手也完全是有希望有计划的可以防范,所以萨满在保证了强度够高的情况下被骂的也远不如其他职业高强度露头的时候多,不像以前如jk那时想要高强度但碾压过于极端。
而现在的萨满真的是太舒服了,又能打又能娱乐
唯一不足的就是挖掘鱼人真的不可用导致萨满的挖掘体系从来没成立过的遗憾了。迷你包的星际联动也是相当期待的,萨满可能也能开大和开启城市化了,