楼主先来论述自己的观点。t想要平衡手柄和键鼠的竞技,同时为了让手柄更好的打想要打中的目标,在b测直接删除了近距离辅瞄,让不习惯的人视角转圈圈,正式服近距离稍微带点减速修正,这个对于手柄老手其实问题不大,适应适应也可以很好驾驭,但是楼主玩了这么长时间,发现在手柄瞄准的时候想要更加精准却很难做到,也就是说辅瞄生效了,但是打不中人,准星在人身上打的却是空气,必须配合左右移动才能进一步修正,这也就是说辅瞄气泡很大,大到脱离了人物本身依旧生效,同时说的是削弱辅瞄强度,却在生效的时候感觉给摇杆上了巨大的死区一样,右摇杆很难二次修正,楼主关了辅瞄打了几局,确实比开着的时候流畅,但是依旧不如前几作。