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想趁6折入手,请问San14PK的史实路线设定得如何?

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很久以前沉迷过San11PK以及一些优质MOD,但有一些游戏内核的问题,导致经常出现与史实不符的情况。比如:
1.武将乱跑
一些历史武将总是会乱跑到各个阵营效力,比如太史慈、吕蒙成了曹老板手下,鲁肃被袁术登庸当军师。这种情况在190和英雄集结剧本里格外明显,导致我总是不得不经常使用修改器修改后SL,无比麻烦且无聊。
2.ai战略方针不合历史
San11里ai各势力战略方向简直一塌糊涂,比如三顾茅庐剧本皇叔非要从新野打宛城打汝南,三足鼎立时东吴非要从东海水路打下邳,公孙度从襄平横渡渤海打北海孔融,袁绍放着公孙瓒不打,非要先南下结果被偷家……最后还是借助修改器SL各势力结盟,引导ai往史实方向去实现史实战略。
以上两点是我最不喜欢的两点。
最近San14PK打6折,买本体+PK+数字豪华+季票2也得500元,这价格足够买2个3A了,但出于情怀还是有买下的冲动。所以我想请教下资深玩家,我上述诟病的两个问题,在14代里有没有类似的情况?若是有,能否通过修改器实现史实向的修改?
望不吝解答!
此致


IP属地:河北1楼2024-11-16 03:00回复
    我个人觉得14还挺好的,没发现你说的情况


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-11-16 09:22
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      武将乱跑在这一作好很多——ai会将武将忠诚度维持在较高数值,特别是高难度下,几乎常态保持100满忠,被其他势力挖走的可能很低。战略方针就令人不甚满意了——玩家势力接壤的敌国进攻玩家的优先级很高,除非玩家屯兵远大于对方;非接壤势力之间的战争具有周期性,较311有所改善


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2024-11-25 20:50
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        第一点还可以,第二点烂中烂,14代史实不了一点


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-11-26 08:15
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          不咋样,ai都是瞎打的


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-11-26 09:45
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            史实剧情只做到了孙权称帝出师表


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-26 14:57
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              这两点跟11差不太多


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-26 15:01
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