盾斧 斩斧
怪猎感觉是一个走位立回比翻滚重要的游戏。刚开始玩的时候当魂玩,被揍得意识模糊,后来才发现得玩立回,除了重弩。
要么就是大剑这种收刀快,收刀跑路立回性能反而强。
然后现在最瘸腿的两把武器就成盾斧斩斧了,盾斧原来好好的剑形态立回斧形态输出,但自从开始强推那电锯之后,基本就和斩斧半斤八两了。这两收刀又慢,怪一拉远收刀也不是,持刀走也不是。
本质上就不会有人会喜欢举着把刀走不动路只能满地打滚的玩法。
怪猎感觉是一个走位立回比翻滚重要的游戏。刚开始玩的时候当魂玩,被揍得意识模糊,后来才发现得玩立回,除了重弩。
要么就是大剑这种收刀快,收刀跑路立回性能反而强。
然后现在最瘸腿的两把武器就成盾斧斩斧了,盾斧原来好好的剑形态立回斧形态输出,但自从开始强推那电锯之后,基本就和斩斧半斤八两了。这两收刀又慢,怪一拉远收刀也不是,持刀走也不是。
本质上就不会有人会喜欢举着把刀走不动路只能满地打滚的玩法。