就是我觉得xp它不能作为一个抽卡建议存在, Xp这个词的意思就是你想抽什么抽什么,纯粹的xp玩家根本就不会管强度的
而关注强度会做规划的是普通xp玩家,这部分玩家大部分都会同时考虑强度,如果你是普通xp玩家,喜欢大于强度那你也不会去关注,如果你一旦开始问这个人物,他强不强的时候,说明你已经开始动摇了,你动摇的出生命,你开始在乎强度了已经是向强度上倾斜了,这个时候你就得听强度党给你分析,而不是一群老哥辛苦半天好心好意给你科普半天然后来一句我是xp😅
或者别人在讨论来一句xp抽卡,想抽什么抽什么,这种行为除了抖机灵和讨论不过别人撒泼打滚之外,我实在想不出来第2个作用
真的,我也是算玩过几个二游的了,像公主连接坎宫这些东西都是纯粹的抽卡游戏,大家虽然会鼓励xp,但是还会在xp的基础上告诉大家一些人权必抽卡让你过得舒服一点,而不是像原神那样来一句xp就行了不管你死活
当然也不能怪大伙,毕竟你好好给人家规划,然后对方来一句xp就好这种废话
而关注强度会做规划的是普通xp玩家,这部分玩家大部分都会同时考虑强度,如果你是普通xp玩家,喜欢大于强度那你也不会去关注,如果你一旦开始问这个人物,他强不强的时候,说明你已经开始动摇了,你动摇的出生命,你开始在乎强度了已经是向强度上倾斜了,这个时候你就得听强度党给你分析,而不是一群老哥辛苦半天好心好意给你科普半天然后来一句我是xp😅
或者别人在讨论来一句xp抽卡,想抽什么抽什么,这种行为除了抖机灵和讨论不过别人撒泼打滚之外,我实在想不出来第2个作用
真的,我也是算玩过几个二游的了,像公主连接坎宫这些东西都是纯粹的抽卡游戏,大家虽然会鼓励xp,但是还会在xp的基础上告诉大家一些人权必抽卡让你过得舒服一点,而不是像原神那样来一句xp就行了不管你死活
当然也不能怪大伙,毕竟你好好给人家规划,然后对方来一句xp就好这种废话