由于我跑主线比较晚,已经吃了一堆剧透才实际看剧情,在深空天坑见到黄金乡大门的时候忍不住赞叹太棒了!打老一的时候四周还是图莱尤拉的原始风貌和壁画,后来石头下面露出了越来越多的黑紫色发光砖块,逐渐过度到了另一个外观迥异的高科技文明,就如同主题曲Smile中唱的一样,两个从不同世界的来的国家“拥抱”在一起。Lost in the Deep的旋律又能给人一种“希望的表面下是绝望”的感觉,预示着眼前的美景最终会走向悲剧。
然后我想到深空天坑与黄金乡一样拥有“坟墓”的性质,副本开头的水里有一大堆逝去的蛋壳,把二者放在一起相当合适。那么,为什么双头婴儿全都死了?难道是它们的生命力被黄金乡吸走了(我当时被剧透过永久人需要吃活人的命才能存续)?!联王古鲁加加当初为什么畏惧黄金乡的力量将其封印?莫非是因为他也出生在那里,觉得自己的兄弟们是被黄金乡的力量害死的?这设计妙啊!把两个原本无关的世界发生的事联系在了一起,既合理又有趣!
结果随着主线进程继续推进,我发现剧情里什么也没说,深空天坑直接没下文了,主角团找到黄金乡大门后什么也没干就走了,甚至没提为什么要把解开黄金乡的封印当作王选试炼的一部分(总感觉我在荒野看决斗那么长时间联王没跟子女交代任何有用信息……),这种要么是在赶工要么没用心写的做法很对不起我这种玩家的期待耶

明明稍微改改扩充一下都能增加一堆前后呼应的看点,编剧就是没去想着优化完善一下。
真不是故事设计得不够好,而是一手好牌被打烂了

