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原神总共六大乘区,火神会拐哪个乘区可能性更大?

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-17 10:17回复
    就不能有额外区的可能性么


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-17 10:54
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      反应区呢?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-17 10:55
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        拐夜魂区


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-17 11:32
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          还有攻速


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-11-17 12:29
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            真伤区


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-17 13:04
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              双火共鸣+攻击,拐攻击力概率最大吧


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-11-17 13:15
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                必攻击,芙芙给增伤区灌太满攻击区缺一块


                IP属地:湖北8楼2024-11-17 13:18
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                  比如仆人队伍,上限最高的就是芙,希诺宁,班。
                  火神进队如果有提升,最大可能就算踢掉班尼特。
                  只有拐攻击力,才能踢掉班尼特。


                  IP属地:湖北9楼2024-11-17 13:24
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                    真要搞平衡就必须是攻击拐,攻击角色在不吃点肉差距只会跟生命体系越来越大。想要膨胀就不是基础乘区也不是增伤而是要给大量的减防+减抗


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-17 13:27
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                      我全都要


                      IP属地:智利来自iPhone客户端11楼2024-11-18 03:50
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                        精通区在反应区里面,反应区=反应系数*精通收益,魔女套可以加反应系数,好像也只有魔女套有这个


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-11-18 08:03
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                          冰神估计是双暴


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-11-18 11:34
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