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我发现英三野怪判定很迷

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野外地图每个点按照怪物等级随机刷新野怪,比如一个5级怪的野点,有一局有时候刷新雷鸟就不好打,有时候就刷枯木守卫刚出门就可以打。
再比如3级野怪一般守卫稀有资源点,和出门的路口。前期运气不好遇到了毒蝇其中必带一队升级版龙蝇就很倒霉,非常拖节奏。
就是说虽然作为野怪3级兵龙蝇比5级兵枯木守卫难打,但是系统判断仍然是5级兵枯木守卫去守大宝和一堆宝箱。3级兵龙蝇却守卫次一点的稀有资源点和小宝,明显性价比不均衡。
作为野怪枯木守卫好打,作为5级兵又守卫大宝,3级兵龙蝇难打,却守一些价值不高的点。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-17 21:04回复
    英三地图铺设有个体价值
    比如一个关30级英雄的监狱价值就很高,得有8000总血量的怪来守
    宝物,资源点也各有一个价值,然后会分配这个值血量的野怪来守


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-17 22:46
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      嘿嘿,奖励你一组土元素守宝物。你猜是好打还是难打?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-11-17 22:49
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